この記事の範囲
当サイトがまとめたズワウス基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、BXでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-18このページは、ズワウスが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine』です。表に載せた作品は第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Yまで、合わせて11作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は4つのまとまりに分けています。ズワウスの参戦作品は12作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は11作です。
参戦作品
行にある11作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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|
| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦リンクバトラー 1999.10.01 · GBC 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT3 2003.07.17 · WSC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦BX 2015.08.20 · 3DS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦T 2019.03.20 · PS4·Switch 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 | 初登場 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Operation Extend | 敵 | · |
| スーパーロボット大戦BX | 味方 · 敵 | 第15話『宇宙を吹き抜ける風』 |
| スーパーロボット大戦T | 敵 · ボス | · |
| スーパーロボット大戦Y | ボス | · |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック | |
| 64 (1999) | |
| COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック | |
| COMPACT3 (2003) | |
| BX (2015) | |
| T (2019) | |
| Y (2025) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック |
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リンクバトラー (1999) |
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64 (1999) |
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COMPACT2 第1部 · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック |
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COMPACT3 (2003) |
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BX (2015) |
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T (2019) |
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Y (2025) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のズワウス基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、BXでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 第4次から第4次Sまで」・「1999〜2003年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2019〜2025年: T · Y」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
SFCの体系: 第4次から第4次Sまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 3,500 | 200 | 50 | 750 | 255 | 11 | A · A · B · B | 3 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 3,500 | 200 | 50 | 750 | 255 | 11 | A · A · B · B | 3 |
1999〜2003年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 4,500 | 150 | 135 | 900 | 420 | 8 | A · A · B · B | 3 |
| スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) | 4,600 | 150 | · | 1,200 | · | · | · | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 7,200 | 200 | 110 | 1,400 | 410 | 5 | A · B · B · B | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 3,700 | 100 | 110 | 1,400 | 410 | 5 | A · B · B · B | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 3,700 | 100 | 110 | 1,400 | 410 | 5 | A · B · B · B | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) | 6,500 | 320 | 120 | 1,250 | 400 | 7 | A · A · C | 3 |
2015年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦BX (3DS · 2015) | 4,800 | 180 | 135 | 1,400 | 8 | S · B · C · A | 3 |
2019〜2025年: T · Y
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 3,900 | 320 | 130 | 1,300 | 160 | 5 | A · A · B · A | 2 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 17,000 | 290 | 115 | 2,000 | 175 | 5 | A · A · B · A | 2 |
表にない作品
- 別の数値体系: スーパーロボット大戦Operation Extendにもズワウスのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でズワウスとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18
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