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本站整理的茲瓦烏斯基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,BX使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。
資料查證日 2026-10-18本頁面是由本站整理的比較表,彙整了茲瓦烏斯所登場的各超級機器人大戰作品中基本形態的無改造初始值與圖像。參戰原作是《聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine》。表中收錄的作品是從第4次超級機器人大戰到超級機器人大戰Y,合計11部作品。由於數值體系因作品群而異,能力值表分為4組呈現。茲瓦烏斯的參戰作品共有12部,其中能力值表中刊載了數值的作品有11部。
參戰作品
各列中的11部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。
「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。
| 參戰作 | 地圖圖示 | 機體全身 |
|---|---|---|
| 第4次超級機器人大戰 1995.03.17 · SFC 查看數值 |
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| 第4次超級機器人大戰S 1996.01.26 · PS 查看數值 |
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| スーパーロボット大戦リンクバトラー 1999.10.01 · GBC 查看數值 |
· | ![]() |
| 超級機器人大戰64 1999.10.29 · N64 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT3 2003.07.17 · WSC 查看數值 |
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| 超級機器人大戰BX 2015.08.20 · 3DS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰T 2019.03.20 · PS4·Switch 查看數值 |
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| 超級機器人大戰Y 2025.08.28 · Switch·Steam等 查看數值 |
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登場整理
| 作品 | 登場 | 首次登場 |
|---|---|---|
| 超級機器人大戰Operation Extend | 敵方 | · |
| 超級機器人大戰BX | 我方 · 敵方 | 第15話「宇宙を吹き抜ける風」 |
| 超級機器人大戰T | 敵方 · BOSS | · |
| 超級機器人大戰Y | BOSS | · |
地圖圖示的變遷
依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
| 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同圖像 | |
| 64 (1999) | |
| COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同圖像 | |
| COMPACT3 (2003) | |
| BX (2015) | |
| T (2019) | |
| Y (2025) |
機體全身圖像的變遷
依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同圖像 |
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リンクバトラー (1999) |
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64 (1999) |
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COMPACT2 第1部 · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同圖像 |
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COMPACT3 (2003) |
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BX (2015) |
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T (2019) |
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Y (2025) |
表格閱讀方式
- 數值基準:各作品中茲瓦烏斯基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,BX使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
- 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
- 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「SFC體系:從第4次到第4次S」・「1999〜2003年:仍保留限界的體系」分組中。照準值欄只出現在「2019〜2025年:T · Y」分組中。
- 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。
SFC體系:從第4次到第4次S
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次超級機器人大戰 (SFC · 1995) | 3,500 | 200 | 50 | 750 | 255 | 11 | A · A · B · B | 3 |
| 第4次超級機器人大戰S (PS · 1996) · 重製版 · 原作 第4次(SFC) | 3,500 | 200 | 50 | 750 | 255 | 11 | A · A · B · B | 3 |
1999〜2003年:仍保留限界的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰64 (N64 · 1999) | 4,500 | 150 | 135 | 900 | 420 | 8 | A · A · B · B | 3 |
| スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) | 4,600 | 150 | · | 1,200 | · | · | · | 3 |
| 超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 7,200 | 200 | 110 | 1,400 | 410 | 5 | A · B · B · B | 3 |
| 超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 3,700 | 100 | 110 | 1,400 | 410 | 5 | A · B · B · B | 3 |
| 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 3,700 | 100 | 110 | 1,400 | 410 | 5 | A · B · B · B | 3 |
| 超級機器人大戰COMPACT3 (WSC · 2003) | 6,500 | 320 | 120 | 1,250 | 400 | 7 | A · A · C | 3 |
2015年:沒有限界・照準值的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰BX (3DS · 2015) | 4,800 | 180 | 135 | 1,400 | 8 | S · B · C · A | 3 |
2019〜2025年:T · Y
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 照準值 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰T (PS4·Switch · 2019) | 3,900 | 320 | 130 | 1,300 | 160 | 5 | A · A · B · A | 2 |
| 超級機器人大戰Y (Switch·Steam等 · 2025) | 17,000 | 290 | 115 | 2,000 | 175 | 5 | A · A · B · A | 2 |
表格以外的作品
- 其他數值體系:超級機器人大戰Operation Extend中雖亦有茲瓦烏斯的資料,但因能力值體系不同,故未收錄於表中。
- 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為茲瓦烏斯的作品。
延伸閱讀
出處與查證資料
- SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18
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