本文范围
本站整理的兹瓦乌斯基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,BX使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。
资料核对日 2026-10-18本页面是由本站整理的比较表,汇总了兹瓦乌斯所登场的各超级机器人大战作品中基本形态的无改造初始值与图像。参战原作是《聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine》。表中收录的作品是从第4次超级机器人大战到超级机器人大战Y,合计11部作品。由于数值体系因作品群而异,能力值表分为4组呈现。兹瓦乌斯的参战作品共有12部,其中能力值表中刊载了数值的作品有11部。
参战作品
各行中的11部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。
「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。
| 参战作 | 地图图标 | 机体全身 |
|---|---|---|
| 第4次超级机器人大战 1995.03.17 · SFC 查看数值 |
![]() |
|
| 第4次超级机器人大战S 1996.01.26 · PS 查看数值 |
![]() |
|
| スーパーロボット大戦リンクバトラー 1999.10.01 · GBC 查看数值 |
· | ![]() |
| 超级机器人大战64 1999.10.29 · N64 查看数值 |
![]() |
|
| 超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 查看数值 |
· | ![]() |
| 超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 查看数值 |
![]() |
|
| 超级机器人大战COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 查看数值 |
![]() |
|
| 超级机器人大战COMPACT3 2003.07.17 · WSC 查看数值 |
![]() |
|
| 超级机器人大战BX 2015.08.20 · 3DS 查看数值 |
![]() |
|
| 超级机器人大战T 2019.03.20 · PS4·Switch 查看数值 |
![]() |
|
| 超级机器人大战Y 2025.08.28 · Switch·Steam等 查看数值 |
![]() |
登场汇总
| 作品 | 登场 | 首次登场 |
|---|---|---|
| 超级机器人大战Operation Extend | 敌方 | · |
| 超级机器人大战BX | 我方 · 敌方 | 第15话「宇宙を吹き抜ける風」 |
| 超级机器人大战T | 敌方 · BOSS | · |
| 超级机器人大战Y | BOSS | · |
地图图标的变迁
按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
| 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同图像 | |
| 64 (1999) | |
| COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同图像 | |
| COMPACT3 (2003) | |
| BX (2015) | |
| T (2019) | |
| Y (2025) |
机体全身图像的变迁
按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
![]() |
第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同图像 |
![]() |
リンクバトラー (1999) |
![]() |
64 (1999) |
![]() |
COMPACT2 第1部 · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同图像 |
![]() |
COMPACT3 (2003) |
![]() |
BX (2015) |
![]() |
T (2019) |
![]() |
Y (2025) |
阅读方法
- 数值基准:各作品中兹瓦乌斯基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,BX使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
- 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
- 体系中不存在的栏:极限栏仅存在于「SFC体系:第4次至第4次S」・「1999〜2003年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「2019〜2025年:T · Y」分组中。
- 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。
SFC体系:第4次至第4次S
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次超级机器人大战 (SFC · 1995) | 3,500 | 200 | 50 | 750 | 255 | 11 | A · A · B · B | 3 |
| 第4次超级机器人大战S (PS · 1996) · 重制版 · 原作 第4次(SFC) | 3,500 | 200 | 50 | 750 | 255 | 11 | A · A · B · B | 3 |
1999〜2003年:仍保留极限的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战64 (N64 · 1999) | 4,500 | 150 | 135 | 900 | 420 | 8 | A · A · B · B | 3 |
| スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) | 4,600 | 150 | · | 1,200 | · | · | · | 3 |
| 超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 7,200 | 200 | 110 | 1,400 | 410 | 5 | A · B · B · B | 3 |
| 超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 3,700 | 100 | 110 | 1,400 | 410 | 5 | A · B · B · B | 3 |
| 超级机器人大战COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 3,700 | 100 | 110 | 1,400 | 410 | 5 | A · B · B · B | 3 |
| 超级机器人大战COMPACT3 (WSC · 2003) | 6,500 | 320 | 120 | 1,250 | 400 | 7 | A · A · C | 3 |
2015年:没有极限、照准值的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战BX (3DS · 2015) | 4,800 | 180 | 135 | 1,400 | 8 | S · B · C · A | 3 |
2019〜2025年:T · Y
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 照准值 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战T (PS4·Switch · 2019) | 3,900 | 320 | 130 | 1,300 | 160 | 5 | A · A · B · A | 2 |
| 超级机器人大战Y (Switch·Steam等 · 2025) | 17,000 | 290 | 115 | 2,000 | 175 | 5 | A · A · B · A | 2 |
表外的作品
- 其他数值体系:超级机器人大战Operation Extend中虽也有兹瓦乌斯的数据,但因能力值体系不同,故未收录于表中。
- 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为兹瓦乌斯的作品。
另请参阅
出处与核对资料
- SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18
发现错误或需要修正的内容了吗?
申请更正









