当サイトがまとめたサーバイン基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、X · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-09スーパーロボット大戦の各作品に登場したサーバインの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。原作は『聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine』で、表には第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Yまでの12作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を4つのまとまりに分けました。サーバインの参戦作品は13作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は12作です。
参戦作品
行にある12作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の「サーバイン発掘」の表示は、その作品の追加コンテンツ(DLC・拡張パック)で登場するという意味で、日付は本編の発売日です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦リンクバトラー 1999.10.01 · GBC 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT3 2003.07.17 · WSC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦BX 2015.08.20 · 3DS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦X 2018.03.29 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦T 2019.03.20 · PS4·Switch 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦Operation Extend | 味方 |
| スーパーロボット大戦X | 味方 |
| スーパーロボット大戦T | 味方 |
| スーパーロボット大戦Y | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック | |
| 64 (1999) | |
| COMPACT2 第1部 · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック | |
| COMPACT3 (2003) | |
| BX (2015) | |
| X · T (2018〜19) · 同じグラフィック | |
| Y (2025) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック |
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リンクバトラー (1999) |
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64 (1999) |
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COMPACT2 第1部 · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック |
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COMPACT3 (2003) |
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BX (2015) |
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X · T (2018〜19) · 同じグラフィック |
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Y (2025) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のサーバイン基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、X · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 第4次から第4次Sまで」・「1999〜2003年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2018〜2025年: X · T · Y」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
SFCの体系: 第4次から第4次Sまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 3,000 | 200 | 58 | 700 | 255 | 12 | A · A · B · B | 3 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 3,000 | 200 | 58 | 700 | 255 | 12 | A · A · B · B | 3 |
1999〜2003年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 4,000 | 150 | 140 | 800 | 410 | 9 | A · A · B · B | 5 |
| スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) | 4,000 | 130 | · | 1,000 | · | · | · | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 3,300 | 110 | 115 | 900 | 370 | 7 | A · B · B · B | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 3,300 | 110 | 115 | 900 | 370 | 7 | A · B · B · B | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 3,300 | 110 | 120 | 900 | 370 | 7 | A · B · B · B | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) | 4,000 | 160 | 130 | 1,150 | 370 | 7 | A · A · C | 3 |
2015年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦BX (3DS · 2015) | 4,000 | 160 | · | 1,200 | · | · | 3 |
2018〜2025年: X · T · Y
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) | 3,900 | 210 | 130 | 1,300 | 150 | 7 | A · A · B · A | 3 |
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 3,900 | 210 | 130 | 1,300 | 150 | 7 | A · A · B · A | 3 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 3,900 | 200 | 120 | 1,400 | 155 | 7 | A · A · B · A | 5 |
表にない作品
- 別の数値体系: スーパーロボット大戦Operation Extendにもサーバインのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でサーバインとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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