この記事の範囲

当サイトがまとめたタワー基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

スーパーロボット大戦の各作品に登場したタワーの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日』です。表に載せた作品はスーパーロボット大戦Dから第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇まで、合わせて2作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は2つのまとまりに分けています。タワーの参戦作品は2作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある2作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦D
2003.08.08 · GBA
数値を見る
タワー マップアイコン — スーパーロボット大戦D タワー 機体全身 — スーパーロボット大戦D
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
数値を見る
タワー マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 タワー 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦D 味方
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
タワー マップアイコン — スーパーロボット大戦D D (2003)
タワー マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z 再世篇 (2012)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
タワー 機体全身 — スーパーロボット大戦D D (2003)
タワー 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z 再世篇 (2012)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のタワー基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 照準値の欄は「2012年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2003年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 8,000 180 55 1,000 5 B · S · — · — 3

2012年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 11,000 160 60 1,700 135 6 C · A · B · D 2

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でタワーとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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