当サイトがまとめた渓のパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-18このページは、渓がパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品のパイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを作品別に並べたものです。原作は『真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦Dからスーパーロボット大戦30までの6作です。能力値の体系が作品群ごとに異なるため、3つのまとまりに分けています。渓の参戦作品は6作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。
参戦作品
行にある6作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品の戦闘カットイン · バストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦D 2003.08.08 · GBA 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 2012.04.05 · PSP 数値を見る |
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· |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 2014.04.10 · PS3 数値を見る |
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· |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 2015.04.02 · PS3 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦V 2017.02.23 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦30 2021.10.28 · PS4·Steam他 数値を見る |
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顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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D (2003) |
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第2次Z 再世篇 (2012) |
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第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 (2014〜15) · 同じグラフィック |
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V · 30 (2017〜21) · 同じグラフィック |
同じグラフィックを共有しているまとまりは第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇、V · 30です。残りの2作は作品ごとにグラフィックが異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
戦闘カットイン
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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D (2003) |
ほかの作品のカットインは当サイトの資料にありません。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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V · 30 (2017〜21) · 同じグラフィック |
同じグラフィックを共有しているまとまりはV · 30です。
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記された渓のパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
2003年: D
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) | 139 | 135 | 103 | 116 | 173 | 93 | 40 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) | 閃き 1 · 加速 6 · 突撃 10 · 熱血 15 · 信頼 22 · かく乱 36 | 底力 · 援護攻撃 · 援護防御 · カウンター |
2012〜2015年: Zシリーズ
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) | 150 | 145 | 169 | 164 | 169 | 108 | 36 |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) | · | · | · | · | · | · | 28 |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) | · | · | · | · | · | · | 28 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) | 直感 1 · 信頼 36 · 突撃 41 · 直撃 48 · 期待 58 | 底力 L4 · 闘争心 · 援護攻撃 |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) | 幸運 1 · 突撃 28 · 直撃 47 | · |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) | 幸運 1 · 突撃 28 · 直撃 47 | · |
2017〜2021年: V · 30
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) | · | · | · | · | · | · | 38 |
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | · | · | · | · | · | · | 30 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) | 幸運 1 · 突撃 19 · 直感 26 · 絆 30 · 期待 38 · 希望 40 | · |
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 幸運 1 · 突撃 15 · 直感 30 · 絆 40 · 期待 50 · 希望 55 | · |
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18
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