本文范围
本站整理的トールギス基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,第2次Z 再世篇使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。
资料核对日 2026-10-18这是由本站按作品整理的比较表,收录了在超级机器人大战各作品中登场的トールギス的基本形态无改造初始值与图像。参战原作是《新機動戦記ガンダムW》,表中收录的作品是从新超级机器人大战到第2次超级机器人大战Z 再世篇共8部作品。由于各作品群的数值体系不同,能力值表分为了3组。トールギス的参战作品共有11部,其中能力值表中刊载了数值的作品有8部。
参战作品
各行中的8部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。
「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。
| 参战作 | 地图图标 | 机体全身 |
|---|---|---|
| 新超级机器人大战 1996.12.27 · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战F 1997.09.25 (SS) · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战64 1999.10.29 · N64 查看数值 |
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| 超级机器人大战α 2000.05.25 · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 查看数值 |
· | ![]() |
| 第2次超级机器人大战Z 破界篇 2011.04.14 · PSP 查看数值 |
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| 第2次超级机器人大战Z 再世篇 2012.04.05 · PSP 查看数值 |
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登场汇总
| 作品 | 登场 | 首次登场 |
|---|---|---|
| 超级机器人大战α | 我方 | · |
| 超级机器人大战α for Dreamcast | 我方 | · |
| 第2次超级机器人大战Z 破界篇 | 敌方 | 第20话「砂塵に舞う悪意」 |
| 第2次超级机器人大战Z 再世篇 | 敌方 · BOSS · 友军NPC | 第10话「もう一人のロックオン」 |
| 超级机器人大战Operation Extend | 敌方 | · |
地图图标的变迁
按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
| 新 (1996) | |
| F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像 | |
| 64 (1999) | |
| α (2000) | |
| 第2次Z 破界篇 (2011) | |
| 第2次Z 再世篇 (2012) |
机体全身图像的变迁
按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
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新 (1996) |
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F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像 |
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64 (1999) |
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α (2000) |
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α DC (2001) |
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第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 相同图像 |
阅读方法
- 数值基准:各作品中トールギス基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,第2次Z 再世篇使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
- 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
- 体系中不存在的栏:极限栏仅存在于「SFC体系:新」・「1997〜2001年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「2011〜2012年:Z系列」分组中。
- 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。
SFC体系:新
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 新超级机器人大战 (PS · 1996) | 10,000 | 240 | 50 | 380 | 230 | 9 | · | 2 |
1997〜2001年:仍保留极限的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战F (PS · 1998) | 6,000 | 200 | 95 | 1,700 | 350 | 6 | A · A · B · A | 2 |
| 超级机器人大战F 完結編 (PS · 1999) | 6,000 | 200 | 95 | 1,700 | 350 | 6 | A · A · B · A | 2 |
| 超级机器人大战64 (N64 · 1999) | 4,700 | 200 | 95 | 1,400 | 330 | 6 | A · A · B · A | 2 |
| 超级机器人大战α (PS · 2000) | 8,000 | 130 | 110 | 1,800 | 350 | 8 | A · A · C · A | 2 |
| 超级机器人大战α for Dreamcast (DC · 2001) | 8,000 | 130 | 110 | 1,800 | 350 | 8 | A · A · C · A | 2 |
2011〜2012年:Z系列
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 照准值 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次超级机器人大战Z 破界篇 (PSP · 2011) | 24,000 | 180 | 110 | 1,300 | 150 | 8 | A · A · B · A | 3 |
| 第2次超级机器人大战Z 再世篇 (PSP · 2012) | 5,800 | 180 | 120 | 1,300 | 150 | 8 | A · A · B · A | 3 |
表外的作品
- 其他数值体系:超级机器人大战Operation Extend · 超级机器人大战 Scramble Commander · 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク中虽也有トールギス的数据,但因能力值体系不同,故未收录于表中。
- 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为トールギス的作品。
另请参阅
出处与核对资料
- SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18
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