本文范围

本站整理的龙虎王基本形态无改造初始值与图像。虎龙王形态仅附带刊载图像,数值未列入表中。在存在多条同名数据的作品中,30使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。

资料核对日 2026-10-10

针对龙虎王登场的各超级机器人大战作品,本站整理了其基本形态的无改造初始值与图像,并集中于1页之中。原作是《スーパーロボット大戦α シリーズ オリジナル》,表中收录了从超级机器人大战α到超级机器人大战30共10部作品。由于各作品群的数值体系不同,能力值表分为了4组。虎龙王形态仅附带展示图像,能力值则以基本形态为准。不仅在本篇中,也在OG系列中登场,因此将该系列单独整理为一节。龙虎王的参战作品共有10部,所有作品的数值均已刊载于能力值表中。

参战作品

各行中的10部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的龙虎王 · 虎龙王图像,X表示该作品中没有单独虎龙王形态的栏。作品栏中的「DLC①」标记表示通过该作品的追加内容(DLC・扩展包)登场,日期为本篇的发售日。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。

「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。

参战作 地图 · 龙虎王 地图 · 虎龙王 全身 · 龙虎王 全身 · 虎龙王
超级机器人大战α
2000.05.25 · PS
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龙虎王 地图图标 — 超级机器人大战α 虎龙王 地图图标 — 超级机器人大战α 龙虎王 机体全身 — 超级机器人大战α 虎龙王 机体全身 — 超级机器人大战α
超级机器人大战α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· · 龙虎王 机体全身 — 超级机器人大战α for Dreamcast 虎龙王 机体全身 — 超级机器人大战α for Dreamcast
第2次超级机器人大战α
2003.03.27 · PS2
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龙虎王 地图图标 — 第2次超级机器人大战α 虎龙王 地图图标 — 第2次超级机器人大战α 龙虎王 机体全身 — 第2次超级机器人大战α 虎龙王 机体全身 — 第2次超级机器人大战α
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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龙虎王 地图图标 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 虎龙王 地图图标 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 龙虎王 机体全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 虎龙王 机体全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS
2007.06.28 · PS2
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龙虎王 地图图标 — 超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS (重制版) 虎龙王 地图图标 — 超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS (重制版) 龙虎王 机体全身 — 超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS (重制版) ·
超级机器人大战OG外伝
2007.12.27 · PS2
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龙虎王 地图图标 — 超级机器人大战OG外伝 虎龙王 地图图标 — 超级机器人大战OG外伝 龙虎王 机体全身 — 超级机器人大战OG外伝 ·
第2次超级机器人大战OG
2012.11.29 · PS3
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龙虎王 地图图标 — 第2次超级机器人大战OG 虎龙王 地图图标 — 第2次超级机器人大战OG 龙虎王 机体全身 — 第2次超级机器人大战OG 虎龙王 机体全身 — 第2次超级机器人大战OG
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
2013.11.28 · PS3
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龙虎王 地图图标 — スーパーロボット大戦OG ダークプリズン X 龙虎王 机体全身 — スーパーロボット大戦OG ダークプリズン X
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
2016.06.30 · PS3 · PS4
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龙虎王 地图图标 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 虎龙王 地图图标 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 龙虎王 机体全身 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 虎龙王 机体全身 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
超级机器人大战30
2021.10.28 · PS4·Steam等
DLC1
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龙虎王 地图图标 — 超级机器人大战30 虎龙王 地图图标 — 超级机器人大战30 龙虎王 机体全身 — 超级机器人大战30 虎龙王 机体全身 — 超级机器人大战30

登场汇总

作品 登场
超级机器人大战α 我方
超级机器人大战α for Dreamcast 我方
第2次超级机器人大战α 我方
超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS 我方
超级机器人大战30 我方

地图图标的变迁

按发售顺序将龙虎王与虎龙王的地图图标并列排在2个形态的栏位中。2个形态均使用相同原画的作品,即使颜色或大小略有不同也合并为1行。

作品(发售年份) 龙虎王 虎龙王
α (2000) 龙虎王 地图图标 — 超级机器人大战α 虎龙王 地图图标 — 超级机器人大战α
第2次α · 第3次α (2003〜05) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异) 龙虎王 地图图标 — 第2次超级机器人大战α 虎龙王 地图图标 — 第2次超级机器人大战α
OGs (2007) 龙虎王 地图图标 — 超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS (重制版) 虎龙王 地图图标 — 超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS (重制版)
OG外伝 (2007) 龙虎王 地图图标 — 超级机器人大战OG外伝 虎龙王 地图图标 — 超级机器人大战OG外伝
第2次OG (2012) 龙虎王 地图图标 — 第2次超级机器人大战OG 虎龙王 地图图标 — 第2次超级机器人大战OG
OG ダークプリズン (2013) 龙虎王 地图图标 — スーパーロボット大戦OG ダークプリズン X
OG ムーン・デュエラーズ (2016) 龙虎王 地图图标 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 虎龙王 地图图标 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
30 (2021) 龙虎王 地图图标 — 超级机器人大战30 虎龙王 地图图标 — 超级机器人大战30

机体全身图像的变迁

按发售顺序将龙虎王与虎龙王的机体全身图像并列排在2个形态的栏位中。2个形态均使用相同原画的作品,即使颜色或大小略有不同也合并为1行。

作品(发售年份) 龙虎王 虎龙王
α (2000) 龙虎王 机体全身 — 超级机器人大战α 虎龙王 机体全身 — 超级机器人大战α
α DC (2001) 龙虎王 机体全身 — 超级机器人大战α for Dreamcast 虎龙王 机体全身 — 超级机器人大战α for Dreamcast
第2次α · 第3次α (2003〜05) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异) 龙虎王 机体全身 — 第2次超级机器人大战α 虎龙王 机体全身 — 第2次超级机器人大战α
OGs (2007) 龙虎王 机体全身 — 超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS (重制版) —
OG外伝 (2007) 龙虎王 机体全身 — 超级机器人大战OG外伝 —
第2次OG (2012) 龙虎王 机体全身 — 第2次超级机器人大战OG 虎龙王 机体全身 — 第2次超级机器人大战OG
OG ダークプリズン (2013) 龙虎王 机体全身 — スーパーロボット大戦OG ダークプリズン X
OG ムーン・デュエラーズ (2016) 龙虎王 机体全身 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 虎龙王 机体全身 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
30 (2021) 龙虎王 机体全身 — 超级机器人大战30 虎龙王 机体全身 — 超级机器人大战30

阅读方法

  • 数值基准:各作品中龙虎王基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,30使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
  • 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
  • 体系中不存在的栏:OGs · OG外伝中没有照准值栏。极限栏仅存在于「2000〜2001年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「OG系列」・「2021年:30」分组中。
  • 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。两者均将龙虎王与虎龙王并列于1行中,若该作品中没有虎龙王形态则记为「X」。

2000〜2001年:仍保留极限的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战α (PS · 2000) 7,000 200 125 1,800 390 6 A · B · A · A 8
超级机器人大战α for Dreamcast (DC · 2001) 7,000 170 125 1,800 390 6 A · B · A · A 8

2003〜2005年:没有极限、照准值的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
第2次超级机器人大战α (PS2 · 2003) 6,500 150 100 1,600 6 S · B · A · A 5
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 6,500 150 100 1,600 6 S · B · A · A 0

OG系列

作品 HP EN 运动性 装甲 照准值 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · 重制版 · 原作 OG · OG2(GBA) 8,300 210 95 1,500 — 6 S · B · A · A 5
超级机器人大战OG外伝 (PS2 · 2007) 8,300 210 100 1,800 — 6 S · B · A · A 5
第2次超级机器人大战OG (PS3 · 2012) 8,400 220 95 1,600 145 6 A · A · A · A ·
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ (PS3 · PS4 · 2016) 8,400 220 95 1,600 145 6 A · A · A · A 5
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン (PS3 · 2013) 8,400 220 95 1,600 145 6 A · A · A · A ·

2021年:30

作品 HP EN 运动性 装甲 照准值 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战30 (PS4·Steam等 · 2021) 8,000 240 100 1,750 145 6 A · A · A · A 4

30中有两条同名条目,这里收录的是我方版本的数值。另一条的武装为5个。

变形・合体关系

与其他条目整理的机体相连的变形・合体・分离・换装关系。括号内为有该关系的作品。

表外的作品

  • 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为龙虎王的作品。

另请参阅

出处与核对资料

  1. SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-19

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