本文範圍

本站整理的龍虎王基本形態無改造初始值與圖像。虎龍王形態僅附帶刊載圖像,數值未列入表中。在存在多筆同名資料的作品中,30使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-10

針對龍虎王登場的各超級機器人大戰作品,本站整理了其基本形態的無改造初始值與圖像,並集中於1頁之中。原作是《スーパーロボット大戦α シリーズ オリジナル》,表中收錄了從超級機器人大戰α到超級機器人大戰30共10部作品。由於各作品群的數值體系不同,能力值表分成了4組。虎龍王形態僅附帶展示圖像,能力值則以基本形態為準。不僅在本篇中,亦於OG系列中登場,因此將該系列單獨整理為一節。龍虎王的參戰作品共有10部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。

參戰作品

各列中的10部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品龍虎王 · 虎龍王圖像,X 表示該作品沒有另外的虎龍王形態。作品欄的「DLC①」標示表示在該作品的追加內容(DLC · 擴充包)中登場,日期為本篇發售日。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。

「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。

參戰作 地圖 · 龍虎王 地圖 · 虎龍王 全身 · 龍虎王 全身 · 虎龍王
超級機器人大戰α
2000.05.25 · PS
查看數值
龍虎王 地圖圖示 — 超級機器人大戰α 虎龍王 地圖圖示 — 超級機器人大戰α 龍虎王 機體全身 — 超級機器人大戰α 虎龍王 機體全身 — 超級機器人大戰α
超級機器人大戰α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
查看數值
· · 龍虎王 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast 虎龍王 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast
第2次超級機器人大戰α
2003.03.27 · PS2
查看數值
龍虎王 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰α 虎龍王 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰α 龍虎王 機體全身 — 第2次超級機器人大戰α 虎龍王 機體全身 — 第2次超級機器人大戰α
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
查看數值
龍虎王 地圖圖示 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 虎龍王 地圖圖示 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 龍虎王 機體全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 虎龍王 機體全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS
2007.06.28 · PS2
查看數值
龍虎王 地圖圖示 — 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS (重製版) 虎龍王 地圖圖示 — 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS (重製版) 龍虎王 機體全身 — 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS (重製版) ·
超級機器人大戰OG外伝
2007.12.27 · PS2
查看數值
龍虎王 地圖圖示 — 超級機器人大戰OG外伝 虎龍王 地圖圖示 — 超級機器人大戰OG外伝 龍虎王 機體全身 — 超級機器人大戰OG外伝 ·
第2次超級機器人大戰OG
2012.11.29 · PS3
查看數值
龍虎王 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰OG 虎龍王 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰OG 龍虎王 機體全身 — 第2次超級機器人大戰OG 虎龍王 機體全身 — 第2次超級機器人大戰OG
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
2013.11.28 · PS3
查看數值
龍虎王 地圖圖示 — スーパーロボット大戦OG ダークプリズン X 龍虎王 機體全身 — スーパーロボット大戦OG ダークプリズン X
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
2016.06.30 · PS3 · PS4
查看數值
龍虎王 地圖圖示 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 虎龍王 地圖圖示 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 龍虎王 機體全身 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 虎龍王 機體全身 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
超級機器人大戰30
2021.10.28 · PS4·Steam等
DLC1
查看數值
龍虎王 地圖圖示 — 超級機器人大戰30 虎龍王 地圖圖示 — 超級機器人大戰30 龍虎王 機體全身 — 超級機器人大戰30 虎龍王 機體全身 — 超級機器人大戰30

登場整理

作品 登場
超級機器人大戰α 我方
超級機器人大戰α for Dreamcast 我方
第2次超級機器人大戰α 我方
超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS 我方
超級機器人大戰30 我方

地圖圖示的變遷

依發售順序將龍虎王與虎龍王的地圖圖示並列排在2個形態的欄位中。2個形態皆使用相同原畫的作品,即使顏色或大小略有不同亦合併為1列。

作品(發售年份) 龍虎王 虎龍王
α (2000) 龍虎王 地圖圖示 — 超級機器人大戰α 虎龍王 地圖圖示 — 超級機器人大戰α
第2次α · 第3次α (2003〜05) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) 龍虎王 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰α 虎龍王 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰α
OGs (2007) 龍虎王 地圖圖示 — 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS (重製版) 虎龍王 地圖圖示 — 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS (重製版)
OG外伝 (2007) 龍虎王 地圖圖示 — 超級機器人大戰OG外伝 虎龍王 地圖圖示 — 超級機器人大戰OG外伝
第2次OG (2012) 龍虎王 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰OG 虎龍王 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰OG
OG ダークプリズン (2013) 龍虎王 地圖圖示 — スーパーロボット大戦OG ダークプリズン X
OG ムーン・デュエラーズ (2016) 龍虎王 地圖圖示 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 虎龍王 地圖圖示 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
30 (2021) 龍虎王 地圖圖示 — 超級機器人大戰30 虎龍王 地圖圖示 — 超級機器人大戰30

機體全身圖像的變遷

依發售順序將龍虎王與虎龍王的機體全身圖像並列排在2個形態的欄位中。2個形態皆使用相同原畫的作品,即使顏色或大小略有不同亦合併為1列。

作品(發售年份) 龍虎王 虎龍王
α (2000) 龍虎王 機體全身 — 超級機器人大戰α 虎龍王 機體全身 — 超級機器人大戰α
α DC (2001) 龍虎王 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast 虎龍王 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast
第2次α · 第3次α (2003〜05) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) 龍虎王 機體全身 — 第2次超級機器人大戰α 虎龍王 機體全身 — 第2次超級機器人大戰α
OGs (2007) 龍虎王 機體全身 — 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS (重製版) —
OG外伝 (2007) 龍虎王 機體全身 — 超級機器人大戰OG外伝 —
第2次OG (2012) 龍虎王 機體全身 — 第2次超級機器人大戰OG 虎龍王 機體全身 — 第2次超級機器人大戰OG
OG ダークプリズン (2013) 龍虎王 機體全身 — スーパーロボット大戦OG ダークプリズン X
OG ムーン・デュエラーズ (2016) 龍虎王 機體全身 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 虎龍王 機體全身 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
30 (2021) 龍虎王 機體全身 — 超級機器人大戰30 虎龍王 機體全身 — 超級機器人大戰30

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中龍虎王基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,30使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 體系中不存在的欄位:OGs · OG外伝沒有照準值欄。限界欄只出現在「2000〜2001年:仍保留限界的體系」分組中。照準值欄只出現在「OG系列」・「2021年:30」分組中。
  • 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。兩者皆將龍虎王與虎龍王並列於1列中,若該作品中沒有虎龍王形態則記為「X」。

2000〜2001年:仍保留限界的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰α (PS · 2000) 7,000 200 125 1,800 390 6 A · B · A · A 8
超級機器人大戰α for Dreamcast (DC · 2001) 7,000 170 125 1,800 390 6 A · B · A · A 8

2003〜2005年:沒有限界・照準值的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
第2次超級機器人大戰α (PS2 · 2003) 6,500 150 100 1,600 6 S · B · A · A 5
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 6,500 150 100 1,600 6 S · B · A · A 0

OG系列

作品 HP EN 運動性 裝甲 照準值 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · 重製版 · 原作 OG · OG2(GBA) 8,300 210 95 1,500 — 6 S · B · A · A 5
超級機器人大戰OG外伝 (PS2 · 2007) 8,300 210 100 1,800 — 6 S · B · A · A 5
第2次超級機器人大戰OG (PS3 · 2012) 8,400 220 95 1,600 145 6 A · A · A · A ·
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ (PS3 · PS4 · 2016) 8,400 220 95 1,600 145 6 A · A · A · A 5
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン (PS3 · 2013) 8,400 220 95 1,600 145 6 A · A · A · A ·

2021年:30

作品 HP EN 運動性 裝甲 照準值 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰30 (PS4·Steam等 · 2021) 8,000 240 100 1,750 145 6 A · A · A · A 4

《30》中有兩筆同名的資料,本頁刊載的是我方版本的數值。另一筆的武裝為5個。

變形・合體關係

與其他條目整理的機體相連的變形・合體・分離・換裝關係。括號內為有該關係的作品。

表格以外的作品

  • 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為龍虎王的作品。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-19

發現錯誤或需要修正的內容嗎?

申請更正