本文范围

本站整理的巴修基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。

资料核对日 2026-10-16

这是由本站按作品整理的比较表,收录了在超级机器人大战各作品中登场的巴修的基本形态无改造初始值与图像。参战原作是《重戦機エルガイム》。表中收录的作品是从第4次超级机器人大战到超级机器人大战Y,合计10部作品。由于数值体系因作品群而异,能力值表分为4组呈现。巴修的参战作品共有11部,其中能力值表中刊载了数值的作品有10部。

参战作品

各行中的10部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。

「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。

参战作 地图图标 机体全身
第4次超级机器人大战
1995.03.17 · SFC
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巴修 地图图标 — 第4次超级机器人大战 巴修 机体全身 — 第4次超级机器人大战
第4次超级机器人大战S
1996.01.26 · PS
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巴修 地图图标 — 第4次超级机器人大战S (重制版) 巴修 机体全身 — 第4次超级机器人大战S (重制版)
超级机器人大战F
1997.09.25 (SS) · PS
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巴修 地图图标 — 超级机器人大战F 巴修 机体全身 — 超级机器人大战F
超级机器人大战F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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巴修 地图图标 — 超级机器人大战F 完結編 巴修 机体全身 — 超级机器人大战F 完結編
超级机器人大战COMPACT
1999.04.28 · WS
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巴修 地图图标 — 超级机器人大战COMPACT 巴修 机体全身 — 超级机器人大战COMPACT
超级机器人大战COMPACT for WonderSwanColor
2001.12.13 · WSC
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巴修 地图图标 — 超级机器人大战COMPACT for WonderSwanColor (重制版) 巴修 机体全身 — 超级机器人大战COMPACT for WonderSwanColor (重制版)
超级机器人大战GC
2004.12.16 · GC
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巴修 地图图标 — 超级机器人大战GC ·
超级机器人大战XO
2006.11.30 · Xbox 360
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· ·
超级机器人大战30
2021.10.28 · PS4·Steam等
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巴修 地图图标 — 超级机器人大战30 巴修 机体全身 — 超级机器人大战30
超级机器人大战Y
2025.08.28 · Switch·Steam等
查看数值
巴修 地图图标 — 超级机器人大战Y 巴修 机体全身 — 超级机器人大战Y

登场汇总

作品 登场
超级机器人大战F 敌方
超级机器人大战F 完結編 我方
超级机器人大战Operation Extend 敌方
超级机器人大战30 敌方 · 友军NPC
超级机器人大战Y 敌方 · BOSS

地图图标的变迁

按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品标注为「相同图像」,仅有颜色或大小等细微差异的作品则标注为「几乎相同的图像」,分别合并为1行。

图像 作品(发售年份)
巴修 地图图标 — 第4次超级机器人大战 第4次 · 第4次S · F · F完結編 (1995〜99) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异)
巴修 地图图标 — 超级机器人大战COMPACT COMPACT · COMPACT for WSC (1999〜2001) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异)
巴修 地图图标 — 超级机器人大战GC GC (2004)
巴修 地图图标 — 超级机器人大战30 30 (2021)
巴修 地图图标 — 超级机器人大战Y Y (2025)

机体全身图像的变迁

按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。

图像 作品(发售年份)
巴修 机体全身 — 第4次超级机器人大战 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同图像
巴修 机体全身 — 超级机器人大战F F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像
巴修 机体全身 — 超级机器人大战COMPACT COMPACT (1999)
巴修 机体全身 — 超级机器人大战COMPACT for WonderSwanColor (重制版) COMPACT for WSC (2001)
巴修 机体全身 — 超级机器人大战30 30 (2021)
巴修 机体全身 — 超级机器人大战Y Y (2025)

阅读方法

  • 数值基准:各作品中巴修基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,使用了编号最前的数据。
  • 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
  • 体系中不存在的栏:极限栏仅存在于「SFC体系:第4次至第4次S」・「1997〜2001年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「2021〜2025年:30 · Y」分组中。
  • 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。

SFC体系:第4次至第4次S

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
第4次超级机器人大战 (SFC · 1995) 2,700 200 45 270 220 9 — · A · D · A 7
第4次超级机器人大战S (PS · 1996) · 重制版 · 原作 第4次(SFC) 2,700 200 45 270 220 9 — · A · D · A 7

1997〜2001年:仍保留极限的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战F (PS · 1998) 3,900 120 80 1,300 290 6 — · A · C · A 7
超级机器人大战F 完結編 (PS · 1999) 5,900 180 140 2,000 330 6 — · A · C · A 7
超级机器人大战COMPACT (WS · 1999) 6,000 180 85 1,200 330 6 — · A · C · A 5
超级机器人大战COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · 重制版 · 原作 COMPACT(WS) 6,000 180 85 1,200 330 6 — · A · C · A 5

2004〜2006年:没有极限、照准值的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战GC (GC · 2004) 3,300 160 100 1,100 6 A · S · C · A 5
超级机器人大战XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC 5,000 160 100 1,100 6 A · S · C · A 6

2021〜2025年:30 · Y

作品 HP EN 运动性 装甲 照准值 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战30 (PS4·Steam等 · 2021) 9,400 200 115 1,700 170 6 A · A · C · A 2
超级机器人大战Y (Switch·Steam等 · 2025) 9,000 200 110 1,700 155 6 A · A · B · A 2

表外的作品

  • 其他数值体系:超级机器人大战Operation Extend中虽也有巴修的数据,但因能力值体系不同,故未收录于表中。
  • 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为巴修的作品。

另请参阅

出处与核对资料

  1. SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18

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