本文範圍
本站整理的巴修基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。
資料查證日 2026-10-16這是由本站依作品整理的比較表,收錄了在超級機器人大戰各作品中登場的巴修的基本形態無改造初始值與圖像。參戰原作是《重戦機エルガイム》。表中收錄的作品是從第4次超級機器人大戰到超級機器人大戰Y,合計10部作品。由於數值體系因作品群而異,能力值表分為4組呈現。巴修的參戰作品共有11部,其中能力值表中刊載了數值的作品有10部。
參戰作品
各列中的10部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。
「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。
| 參戰作 | 地圖圖示 | 機體全身 |
|---|---|---|
| 第4次超級機器人大戰 1995.03.17 · SFC 查看數值 |
![]() |
|
| 第4次超級機器人大戰S 1996.01.26 · PS 查看數值 |
![]() |
|
| 超級機器人大戰F 1997.09.25 (SS) · PS 查看數值 |
![]() |
|
| 超級機器人大戰F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 查看數值 |
![]() |
|
| 超級機器人大戰COMPACT 1999.04.28 · WS 查看數值 |
![]() |
|
| 超級機器人大戰COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 查看數值 |
![]() |
|
| 超級機器人大戰GC 2004.12.16 · GC 查看數值 |
· | |
| 超級機器人大戰XO 2006.11.30 · Xbox 360 查看數值 |
· | · |
| 超級機器人大戰30 2021.10.28 · PS4·Steam等 查看數值 |
![]() |
|
| 超級機器人大戰Y 2025.08.28 · Switch·Steam等 查看數值 |
![]() |
登場整理
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| 超級機器人大戰F | 敵方 |
| 超級機器人大戰F 完結編 | 我方 |
| 超級機器人大戰Operation Extend | 敵方 |
| 超級機器人大戰30 | 敵方 · 友軍NPC |
| 超級機器人大戰Y | 敵方 · BOSS |
地圖圖示的變遷
依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
| 第4次 · 第4次S · F · F完結編 (1995〜99) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) | |
| COMPACT · COMPACT for WSC (1999〜2001) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) | |
| GC (2004) | |
| 30 (2021) | |
| Y (2025) |
機體全身圖像的變遷
依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
![]() |
第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同圖像 |
![]() |
F · F完結編 (1998〜99) · 相同圖像 |
![]() |
COMPACT (1999) |
![]() |
COMPACT for WSC (2001) |
![]() |
30 (2021) |
![]() |
Y (2025) |
表格閱讀方式
- 數值基準:各作品中巴修基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。
- 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
- 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「SFC體系:從第4次到第4次S」・「1997〜2001年:仍保留限界的體系」分組中。照準值欄只出現在「2021〜2025年:30 · Y」分組中。
- 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。
SFC體系:從第4次到第4次S
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次超級機器人大戰 (SFC · 1995) | 2,700 | 200 | 45 | 270 | 220 | 9 | — · A · D · A | 7 |
| 第4次超級機器人大戰S (PS · 1996) · 重製版 · 原作 第4次(SFC) | 2,700 | 200 | 45 | 270 | 220 | 9 | — · A · D · A | 7 |
1997〜2001年:仍保留限界的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰F (PS · 1998) | 3,900 | 120 | 80 | 1,300 | 290 | 6 | — · A · C · A | 7 |
| 超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) | 5,900 | 180 | 140 | 2,000 | 330 | 6 | — · A · C · A | 7 |
| 超級機器人大戰COMPACT (WS · 1999) | 6,000 | 180 | 85 | 1,200 | 330 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| 超級機器人大戰COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · 重製版 · 原作 COMPACT(WS) | 6,000 | 180 | 85 | 1,200 | 330 | 6 | — · A · C · A | 5 |
2004〜2006年:沒有限界・照準值的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰GC (GC · 2004) | 3,300 | 160 | 100 | 1,100 | 6 | A · S · C · A | 5 |
| 超級機器人大戰XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 5,000 | 160 | 100 | 1,100 | 6 | A · S · C · A | 6 |
2021〜2025年:30 · Y
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 照準值 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰30 (PS4·Steam等 · 2021) | 9,400 | 200 | 115 | 1,700 | 170 | 6 | A · A · C · A | 2 |
| 超級機器人大戰Y (Switch·Steam等 · 2025) | 9,000 | 200 | 110 | 1,700 | 155 | 6 | A · A · B · A | 2 |
表格以外的作品
- 其他數值體系:超級機器人大戰Operation Extend中雖亦有巴修的資料,但因能力值體系不同,故未收錄於表中。
- 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為巴修的作品。
延伸閱讀
出處與查證資料
- SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18
發現錯誤或需要修正的內容嗎?
申請更正






