本站整理的魯路修駕駛員基本值(等級成長前的值)與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,Y使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含升級成長值・強化零件・機體修正・入手條件。未在實機上進行驗證。
資料查證日 2026-10-09本頁面依作品羅列了魯路修作為駕駛員登場的超級機器人大戰作品中的駕駛員基本能力值・SP・精神指令・特殊技能與臉部圖像。原作是《コードギアス 反逆のルルーシュ》,表中收錄的作品是從第2次超級機器人大戰Z 破界篇到超級機器人大戰Y共7部作品。由於各作品群的能力值體系不同,因此分為2組。魯路修的參戰作品共有8部,其中能力值表中刊載了數值的作品有7部。
參戰作品
各列中的7部作品全都是參戰作品(依發售順序)。臉部欄的圖像是本站所持有的該作品臉部圖像。其他圖像欄中放了該作品半身像之中的一張。各類圖像的變化見下方「其他圖像的變遷」。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值表。
「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。
| 參戰作 | 臉部 | 其他圖像 |
|---|---|---|
| 第2次超級機器人大戰Z 破界篇 2011.04.14 · PSP 查看數值 |
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· |
| 第2次超級機器人大戰Z 再世篇 2012.04.05 · PSP 查看數值 |
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· |
| 第3次超級機器人大戰Z 時獄篇 2014.04.10 · PS3 查看數值 |
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· |
| 第3次超級機器人大戰Z 天獄篇 2015.04.02 · PS3 查看數值 |
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· |
| 超級機器人大戰X 2018.03.29 · PS4·Steam等 查看數值 |
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| 超級機器人大戰30 2021.10.28 · PS4·Steam等 查看數值 |
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| 超級機器人大戰Y 2025.08.28 · Switch·Steam等 查看數值 |
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臉部圖像的變遷
依發售順序彙集了各作品的圖像。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
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第2次Z 破界篇 (2011) |
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第2次Z 再世篇 (2012) |
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OE (2013) |
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第3次Z 時獄篇 (2014) |
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第3次Z 天獄篇 (2015) |
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X (2018) |
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30 (2021) |
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Y (2025) |
每部作品的圖像都不同。
其他圖像的變遷
依種類與發售順序彙集了作品中收錄的臉部圖像以外的圖像(戰鬥特寫・半身像・肖像)。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。
半身像
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
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X (2018) |
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30 (2021) |
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Y (2025) |
每部作品的圖像都不同。
表格閱讀方式
- 數值基準:各作品中記錄的魯路修駕駛員基本值。未計入升級帶來的成長值、強化零件以及機體修正。在存在多筆同名資料的作品中,Y使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
- 能力值名稱:由於各作品的體系不同,僅將該分組中只要存在數值的能力值設為了欄位。
- 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
- 精神指令:名稱後面的數字為習得該精神指令的等級。
- 特殊技能:名稱後方括號中的「L 階段 Lv 等級 → L 階段 Lv 等級」,表示從最初擁有的階段與該等級,上升至最終階段與該等級。若名稱後方僅有「L 階段」,則表示固定在該階段。
- 圖像:參戰作品表中,在各作品旁小幅放置了臉部圖像與1張其他圖像。將使用相同圖像的作品合併為1列的變遷過程,請見「臉部圖像的變遷」與「其他圖像的變遷」。較小的像素圖已依整數倍放大。
2011〜2015年:Z系列
| 作品 | 格鬥 | 射擊 | 命中 | 迴避 | 技量 | 防禦 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次超級機器人大戰Z 破界篇 (PSP · 2011) | · | · | · | · | · | · | 0 |
| 第2次超級機器人大戰Z 再世篇 (PSP · 2012) | 136 | 147 | 175 | 168 | 180 | 108 | 64 |
| 第3次超級機器人大戰Z 時獄篇 (PS3 · 2014) | 136 | 148 | 87 | 89 | 180 | 118 | 44 |
| 第3次超級機器人大戰Z 天獄篇 (PS3 · 2015) | 136 | 148 | 87 | 89 | 180 | 118 | 44 |
| 作品 | 精神指令(習得等級) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第2次超級機器人大戰Z 破界篇 (PSP · 2011) | · | · |
| 第2次超級機器人大戰Z 再世篇 (PSP · 2012) | · | · |
| 第3次超級機器人大戰Z 時獄篇 (PS3 · 2014) | 分析 1 · 集中+ 8 · 直覺 22 · かく乱 35 · 魂 50 | · |
| 第3次超級機器人大戰Z 天獄篇 (PS3 · 2015) | 分析 1 · 集中+ 8 · 直覺 22 · かく乱 35 · 魂 55 | · |
在第3次Z的兩部作品中,會習得分析、集中+、直感、攪亂、魂這五種。不過,習得魂的等級在天獄篇中記載得比時獄篇晚。
2018〜2025年:X · 30 · Y
| 作品 | 格鬥 | 射擊 | 命中 | 迴避 | 技量 | 防禦 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰X (PS4·Steam等 · 2018) | 144 | 148 | 87 | 86 | 178 | 117 | 57 |
| 超級機器人大戰30 (PS4·Steam等 · 2021) | 144 | 148 | 85 | 91 | 180 | 115 | 61 |
| 超級機器人大戰Y (Switch·Steam等 · 2025) | 147 | 149 | 147 | 144 | 175 | 113 | 57 |
| 作品 | 精神指令(習得等級) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 超級機器人大戰X (PS4·Steam等 · 2018) | 分析 1 · 專注 11 · 直覺 20 · かく乱 31 · 決心 34 · 魂 43 | 戰術指揮 · 指揮官(L3 Lv1 → L4 Lv30) · 潛力 L7 · 氣力突破極限 L2 |
| 超級機器人大戰30 (PS4·Steam等 · 2021) | 分析 1 · 專注 1 · 直覺 15 · かく乱 30 · 決心 50 · 魂 55 | 戰術指揮 · 指揮官(L2 Lv1 → L4 Lv50) · 潛力 L6 · 氣力突破極限 L2 |
| 超級機器人大戰Y (Switch·Steam等 · 2025) | 分析 1 · 專注 5 · 直覺 15 · かく乱 30 · 巧手 35 · 魂 55 | 戰術指揮 · 指揮官(L2 Lv1 → L4 Lv50) · 潛力 L6 · 精神耐性 |
X、30、Y三部作品的精神指令都以分析開始、以魂結束,Y則在X、30中決意的位置換成了妙手。特殊技能方面,三部作品都有戰術指揮、指揮官、底力,而Y以精神耐性取代了X、30的氣力突破極限。Y中有三筆魯路修的資料,表中列出的是我方的資料。其餘兩筆的數值也全部相同。
王牌獎勵
| 作品 | 王牌獎勵 |
|---|---|
| 超級機器人大戰30 (PS4·Steam等 · 2021) | C.C.的SP最大值+15。 使用個別指令「戰術指揮」時, 對象的氣力+3,ExC+1 |
| 超級機器人大戰Y (Switch·Steam等 · 2025) | C.C.的最高SP+20。 施加單位指令「戰術指揮」的對象氣力+3 |
表格以外的作品
- 超級機器人大戰Operation Extend(PSP · 2013):此作品的駕駛員數值未刊載於此表中。
魯路修獨有的特徵
30與Y的王牌獎勵,內容都是增加C.C.的最大SP,並提升被施加「戰鬥指揮」的對象的氣力。在30中「戰鬥指揮」記載為個別指令,在Y中則記載為機體指令。特殊技能指揮官在X與30中記載為隨等級提升而提高階段。
延伸閱讀
出處與查證資料
- SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18
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