当サイトがまとめたルルーシュのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-09このページは、ルルーシュがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品のパイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを作品別に並べたものです。原作は『コードギアス 復活のルルーシュ』で、表に載せた作品は第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇からスーパーロボット大戦Yまでの7作です。能力値の体系が作品群ごとに異なるため、2つのまとまりに分けています。ルルーシュの参戦作品は8作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は7作です。
参戦作品
行にある7作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 2011.04.14 · PSP 数値を見る |
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· |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 2012.04.05 · PSP 数値を見る |
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· |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 2014.04.10 · PS3 数値を見る |
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· |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 2015.04.02 · PS3 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦X 2018.03.29 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦30 2021.10.28 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 数値を見る |
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顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第2次Z 破界篇 (2011) |
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第2次Z 再世篇 (2012) |
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第3次Z 時獄篇 (2014) |
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第3次Z 天獄篇 (2015) |
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X (2018) |
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30 (2021) |
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Y (2025) |
作品ごとにグラフィックが異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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X (2018) |
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30 (2021) |
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Y (2025) |
作品ごとにグラフィックが異なります。
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記されたルルーシュのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
2011〜2015年: Zシリーズ
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) | · | · | · | · | · | · | 0 |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) | 136 | 147 | 175 | 168 | 180 | 108 | 64 |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) | 136 | 148 | 87 | 89 | 180 | 118 | 44 |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) | 136 | 148 | 87 | 89 | 180 | 118 | 44 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) | · | · |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) | · | · |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) | 分析 1 · 集中+ 8 · 直感 22 · かく乱 35 · 魂 50 | · |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) | 分析 1 · 集中+ 8 · 直感 22 · かく乱 35 · 魂 55 | · |
2018〜2025年: X · 30 · Y
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) | 144 | 148 | 87 | 86 | 178 | 117 | 57 |
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 144 | 148 | 85 | 91 | 180 | 115 | 61 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 147 | 149 | 147 | 144 | 175 | 113 | 57 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) | 分析 1 · 集中 11 · 直感 20 · かく乱 31 · 決意 34 · 魂 43 | 戦術指揮 · 指揮官(L3 Lv1 → L4 Lv30) · 底力 L7 · 気力限界突破 L2 |
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 分析 1 · 集中 1 · 直感 15 · かく乱 30 · 決意 50 · 魂 55 | 戦術指揮 · 指揮官(L2 Lv1 → L4 Lv50) · 底力 L6 · 気力限界突破 L2 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 分析 1 · 集中 5 · 直感 15 · かく乱 30 · 巧手 35 · 魂 55 | 戦術指揮 · 指揮官(L2 Lv1 → L4 Lv50) · 底力 L6 · 精神耐性 |
エースボーナス
| 作品 | エースボーナス |
|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | C.C.の最大SP+15。 個別コマンド「戦術指揮」をかけた 相手の気力+3、ExC+1 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | C.C.の最大SP+20。 ユニットコマンド「戦術指揮」をかけた相手の気力+3 |
表にない作品
- スーパーロボット大戦Operation Extend(PSP · 2013): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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