当サイトがまとめたスザクのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-09スザクがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『コードギアス 復活のルルーシュ』で、表には第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇からスーパーロボット大戦Yまでの7作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで2つのまとまりに分けました。スザクの参戦作品は8作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は7作です。
参戦作品
行にある7作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の「白き騎士」の表示は、その作品の追加コンテンツ(DLC・拡張パック)で登場するという意味で、日付は本編の発売日です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 2011.04.14 · PSP 数値を見る |
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· |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 2012.04.05 · PSP 数値を見る |
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· |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 2014.04.10 · PS3 数値を見る |
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· |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 2015.04.02 · PS3 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦X 2018.03.29 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦30 2021.10.28 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 数値を見る |
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顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック |
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第3次Z 時獄篇 (2014) |
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第3次Z 天獄篇 (2015) |
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X (2018) |
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30 (2021) |
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Y (2025) |
同じグラフィックを共有しているまとまりは第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇です。残りの5作は作品ごとにグラフィックが異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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X (2018) |
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30 (2021) |
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Y (2025) |
作品ごとにグラフィックが異なります。
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記されたスザクのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
2011〜2015年: Zシリーズ
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) | 153 | 148 | 174 | 172 | 180 | 104 | 56 |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) | 153 | 148 | 174 | 172 | 180 | 104 | 56 |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) | 152 | 149 | 88 | 92 | 182 | 115 | 43 |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) | 152 | 149 | 88 | 92 | 182 | 115 | 43 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) | 加速 1 · 必中 13 · 不屈 21 · 突撃 31 · 熱血 42 | 見切り · サイズ差補正無視 · 闘争心 · ブロッキング |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) | 加速 1 · 必中 13 · 不屈 21 · 突撃 36 · 魂 58 | · |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) | 集中 1 · 必中 13 · 不屈 21 · 突撃 34 · 魂 52 | · |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) | 集中 1 · 必中 13 · 不屈 21 · 突撃 34 · 魂 57 | · |
2018〜2025年: X · 30 · Y
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) | 153 | 150 | 89 | 92 | 182 | 116 | 54 |
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 153 | 151 | 87 | 93 | 182 | 119 | 56 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 153 | 151 | 146 | 152 | 177 | 119 | 55 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) | 集中 1 · 必中 12 · 不屈 16 · 気合 18 · 突撃 29 · 魂 42 | ギアスの呪縛 · 見切り L2 · サイズ差補正無視 L2 · 闘争心 L3 |
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 集中 1 · 加速 1 · 必中 5 · 不屈 10 · 気合 20 · 魂 50 | ギアスの呪縛 · 極 · 闘争心 L2 · サイズ差補正無視 L2 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 集中 1 · 加速 1 · 必中 10 · 不屈 10 · 気合 20 · 魂 50 | 極 · 闘争心 L2 · サイズ差補正無視 L2 |
エースボーナス
| 作品 | エースボーナス |
|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 出撃時の気力+10。 最終回避率+15% |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 出撃時、気力+10。 最終回避率+15% |
表にない作品
- スーパーロボット大戦Operation Extend(PSP · 2013): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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