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本站整理的量產型ν鋼彈基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,R · 第2次α · 第3次α · 30 · Y使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-09

本頁面是由本站整理的比較表,彙整了量產型ν鋼彈所登場的各超級機器人大戰作品中基本形態的無改造初始值與圖像。參戰原作是《M-MSV》,表中收錄的作品是從超級機器人大戰F 完結編到超級機器人大戰Y共8部作品。由於各作品群的數值體系不同,能力值表分成了3組。量產型ν鋼彈的參戰作品共有8部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。

參戰作品

各列中的8部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。

「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。

參戰作 地圖圖示 機體全身
超級機器人大戰F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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量產型ν鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰F 完結編 量產型ν鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰F 完結編
超級機器人大戰64
1999.10.29 · N64
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· 量產型ν鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰64
超級機器人大戰R
2002.08.02 · GBA
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量產型ν鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰R 量產型ν鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰R
第2次超級機器人大戰α
2003.03.27 · PS2
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量產型ν鋼彈 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰α 量產型ν鋼彈 機體全身 — 第2次超級機器人大戰α
超級機器人大戰D
2003.08.08 · GBA
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量產型ν鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰D 量產型ν鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰D
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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量產型ν鋼彈 地圖圖示 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 量產型ν鋼彈 機體全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
超級機器人大戰30
2021.10.28 · PS4·Steam等
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量產型ν鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰30 量產型ν鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰30
超級機器人大戰Y
2025.08.28 · Switch·Steam等
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量產型ν鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰Y 量產型ν鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰Y

登場整理

作品 登場 首次登場
超級機器人大戰R 我方 第3話「Νガンダム」(ラー・カイラムの保護を受ける)
第2次超級機器人大戰α 我方 第43話「スーパーロボット軍団、怒りの大反撃!!」
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 我方 第3話「逆襲! 機界31原種!」
超級機器人大戰30 我方 ·
超級機器人大戰Y 我方 ·

地圖圖示的變遷

依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
量產型ν鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰F 完結編 F完結編 (1999)
量產型ν鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰R R (2002) · D (2003) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異)
量產型ν鋼彈 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰α 第2次α (2003) · 第3次α (2005) · 相同圖像
量產型ν鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰30 30 (2021)
量產型ν鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰Y Y (2025)

機體全身圖像的變遷

依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
量產型ν鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰F 完結編 F完結編 (1999)
量產型ν鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰64 64 (1999)
量產型ν鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰R R (2002)
量產型ν鋼彈 機體全身 — 第2次超級機器人大戰α 第2次α (2003) · 第3次α (2005) · 相同圖像
量產型ν鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰D D (2003)
量產型ν鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰30 30 · Y (2021〜25) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異)

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中量產型ν鋼彈基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,R · 第2次α · 第3次α · 30 · Y使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「1998〜1999年:仍保留限界的體系」分組中。照準值欄只出現在「2021〜2025年:30 · Y」分組中。
  • 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。

1998〜1999年:仍保留限界的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) 3,700 170 120 1,200 400 7 — · A · C · A 8
超級機器人大戰64 (N64 · 1999) 3,700 170 115 1,200 380 7 — · A · C · A 8

2002〜2005年:沒有限界・照準值的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰R (GBA · 2002) 4,300 170 85 800 6 — · A · C · A 6
超級機器人大戰D (GBA · 2003) 4,000 160 85 900 6 — · A · C · S 7
第2次超級機器人大戰α (PS2 · 2003) 4,400 100 105 1,000 6 A · A · C · A 4
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 5,400 110 105 1,000 6 A · A · C · A 4

2021〜2025年:30 · Y

作品 HP EN 運動性 裝甲 照準值 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰30 (PS4·Steam等 · 2021) 5,100 190 120 1,450 145 6 B · A · B · A 4
超級機器人大戰Y (Switch·Steam等 · 2025) 4,400 190 110 1,600 155 6 — · A · B · A 4

合體攻擊

與其他機體一同使用的合體攻擊。一同使用的機體括號內為該機體需要搭乘的駕駛員。

作品 合體攻擊 一同使用的機體 條件
R ツインフィンファンネル ν鋼彈 ·

表格以外的作品

  • 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為量產型ν鋼彈的作品。

量產型ν鋼彈獨有的特徵

名為量產型ν鋼彈的資料,在九部作品中各有兩筆至七筆。第2次超級機器人大戰α、第3次超級機器人大戰α、30、Y優先選用我方的資料,其他作品則使用編號最前面的資料。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18

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