이 사이트가 정리한 양산형 ν건담 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 제2차 α · 제3차 α · 30 · Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09이 페이지는 양산형 ν건담(量産型νガンダム)이 들어간 슈퍼로봇대전 작품마다 기본 형태의 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 참전 원작은 《M-MSV》이고, 표에 오른 작품은 슈퍼로봇대전 F부터 슈퍼로봇대전 Y까지 9개입니다. 작품군마다 수치 체계가 달라 능력치 표를 세 묶음으로 나눴습니다.
참전 작품
줄에 있는 9개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F 1997.09.25 (SS) · PS 수치 보기 |
· | · |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 64 1999.10.29 · N64 수치 보기 |
· | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 R 2002.08.02 · GBA 수치 보기 |
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| 제2차 슈퍼로봇대전 α 2003.03.27 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 D 2003.08.08 · GBA 수치 보기 |
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| 제3차 슈퍼로봇대전 α 2005.07.28 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 30 2021.10.28 · PS4·Steam 등 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 Y 2025.08.28 · Switch·Steam 등 수치 보기 |
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등장 정리
| 작품 | 등장 |
|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 α | 아군 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 30 | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 Y | 아군 |
기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| F 완결편 (1999) | |
| R (2002) | |
| 제2차 α (2003) · 제3차 α (2005) · 같은 그림 | |
| D (2003) | |
| 30 (2021) | |
| Y (2025) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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F 완결편 (1999) |
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64 (1999) |
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R (2002) |
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제2차 α (2003) · 제3차 α (2005) · 같은 그림 |
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D (2003) |
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30 · Y (2021~25) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 양산형 ν건담 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 제2차 α · 제3차 α · 30 · Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 한계 칸은 「1997~1999년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2021~2025년: 30 · Y」 묶음에만 있습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다.
1997~1999년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 2,300 | 255 | 0 | 100 | 100 | 1 | A · A · A · A | 7 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 3,700 | 170 | 120 | 1,200 | 400 | 7 | — · A · C · A | 8 |
| 슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) | 3,700 | 170 | 115 | 1,200 | 380 | 7 | — · A · C · A | 8 |
2002~2005년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 R (GBA · 2002) | 4,300 | 170 | 85 | 800 | 6 | — · A · C · A | 7 |
| 슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) | 4,000 | 160 | 85 | 900 | 6 | — · A · C · S | 7 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) | 4,400 | 100 | 105 | 1,000 | 6 | A · A · C · A | 4 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) | 5,400 | 110 | 105 | 1,000 | 6 | A · A · C · A | 4 |
2021~2025년: 30 · Y
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) | 5,100 | 190 | 120 | 1,450 | 145 | 6 | B · A · B · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 4,400 | 190 | 110 | 1,600 | 155 | 6 | — · A · B · A | 4 |
표 밖의 작품
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 양산형 ν건담으로 정리된 작품만 다룹니다.
양산형 ν건담만의 특징
양산형 ν건담이라는 이름의 데이터는 아홉 작품에 두 개에서 일곱 개씩 들어 있습니다. 제2차 슈퍼로봇대전 α · 제3차 슈퍼로봇대전 α · 30 · Y에서는 아군 데이터를 먼저 골랐고, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-15
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