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本站整理的フルアーマーガンダム基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-18

本頁面是由本站整理的比較表,彙整了フルアーマーガンダム所登場的各超級機器人大戰作品中基本形態的無改造初始值與圖像。參戰原作是《機動戦士ガンダム》。表中收錄的作品是從超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇到超級機器人大戰,合計8部作品。由於數值體系因作品群而異,能力值表分為3組呈現。フルアーマーガンダム的參戰作品共有8部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。

參戰作品

各列中的8部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。

「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。

參戰作 地圖圖示 機體全身
超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇
2000.03.30 · WS
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フルアーマーガンダム 地圖圖示 — 超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇 フルアーマーガンダム 機體全身 — 超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇
超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
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フルアーマーガンダム 地圖圖示 — 超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 フルアーマーガンダム 機體全身 — 超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
查看數值
フルアーマーガンダム 地圖圖示 — 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 フルアーマーガンダム 機體全身 — 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
超級機器人大戰A
2001.09.21 · GBA
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フルアーマーガンダム 地圖圖示 — 超級機器人大戰A フルアーマーガンダム 機體全身 — 超級機器人大戰A
超級機器人大戰GC
2004.12.16 · GC
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フルアーマーガンダム 地圖圖示 — 超級機器人大戰GC ·
超級機器人大戰XO
2006.11.30 · Xbox 360
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· ·
超級機器人大戰A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
查看數值
フルアーマーガンダム 地圖圖示 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版) フルアーマーガンダム 機體全身 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版)
超級機器人大戰
2014.04.10 (PS3) · PS Vita
查看數值
フルアーマーガンダム 地圖圖示 — 超級機器人大戰 (重製版) ·

登場整理

作品 登場
超級機器人大戰A 我方

地圖圖示的變遷

依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
フルアーマーガンダム 地圖圖示 — 超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇 COMPACT2 第1部 · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同圖像
フルアーマーガンダム 地圖圖示 — 超級機器人大戰A A (2001)
フルアーマーガンダム 地圖圖示 — 超級機器人大戰GC GC (2004)
フルアーマーガンダム 地圖圖示 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版) A PORTABLE (2008)
フルアーマーガンダム 地圖圖示 — 超級機器人大戰 (重製版) 超級機器人大戰 (2014)

機體全身圖像的變遷

依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
フルアーマーガンダム 機體全身 — 超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇 COMPACT2 第1部 · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同圖像
フルアーマーガンダム 機體全身 — 超級機器人大戰A A (2001)
フルアーマーガンダム 機體全身 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版) A PORTABLE (2008)

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中フルアーマーガンダム基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 體系中不存在的欄位:超級機器人大戰沒有EN欄。超級機器人大戰沒有運動性欄。超級機器人大戰沒有地形欄。限界欄只出現在「2000〜2001年:仍保留限界的體系」分組中。
  • 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。

2000〜2001年:仍保留限界的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) 4,700 120 95 1,600 260 5 — · A · C · A 4
超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) 4,700 120 95 1,600 260 5 — · A · C · A 4
超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 4,700 120 95 1,600 260 5 — · A · C · A 4
超級機器人大戰A (GBA · 2001) 4,200 120 95 1,400 260 5 — · A · C · A 4

2004〜2008年:沒有限界・照準值的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰GC (GC · 2004) 3,500 140 90 1,200 5 — · A · C · A 4
超級機器人大戰XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC 5,300 140 90 1,200 5 — · A · C · A 4
超級機器人大戰A PORTABLE (PSP · 2008) · 重製版 · 原作 A(GBA) 4,700 120 75 1,400 5 · 4

初期體系:超級機器人大戰

作品 HP EN 運動性 裝甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰 (PS Vita · 2014) · 重製版 · 原作 1991年 GB 38 — — 19 5 — 3

變形・合體關係

與其他條目整理的機體相連的變形・合體・分離・換裝關係。括號內為有該關係的作品。

  • 合體前的機體: 鋼彈(A)

表格以外的作品

  • 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為フルアーマーガンダム的作品。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18

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