이 사이트가 정리한 풀아머건담 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-18이 페이지는 풀아머건담(フルアーマーガンダム)이 들어간 슈퍼로봇대전 작품마다 기본 형태의 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 참전 원작은 《기동전사 건담》입니다. 표에 오른 작품은 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부부터 슈퍼로봇대전 HD 리메이크까지 모두 8개입니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표는 세 묶음으로 갈랐습니다. 풀아머건담의 참전 작품은 8작이며, 모두 능력치 표에 수치를 실었습니다.
참전 작품
줄에 있는 8개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 2000.03.30 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 2000.09.14 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 2001.01.18 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 A 2001.09.21 · GBA 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 GC 2004.12.16 · GC 수치 보기 |
· | |
| 슈퍼로봇대전 XO 2006.11.30 · Xbox 360 수치 보기 |
· | · |
| 슈퍼로봇대전 A 포터블 2008.06.19 · PSP 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 HD 리메이크 2014.04.10 (PS3) · PS Vita 수치 보기 |
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등장 정리
| 작품 | 등장 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 A | 아군 |
기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| 컴팩트 2 제1부 · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 같은 그림 | |
| A (2001) | |
| GC (2004) | |
| A 포터블 (2008) | |
| HD 리메이크 (2014) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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컴팩트 2 제1부 · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 같은 그림 |
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A (2001) |
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A 포터블 (2008) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 풀아머건담 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: HD 리메이크에는 EN 칸이 없습니다. HD 리메이크에는 운동성 칸이 없습니다. HD 리메이크에는 지형 칸이 없습니다. 한계 칸은 「2000~2001년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다.
2000~2001년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) | 4,700 | 120 | 95 | 1,600 | 260 | 5 | — · A · C · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) | 4,700 | 120 | 95 | 1,600 | 260 | 5 | — · A · C · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) | 4,700 | 120 | 95 | 1,600 | 260 | 5 | — · A · C · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) | 4,200 | 120 | 95 | 1,400 | 260 | 5 | — · A · C · A | 4 |
2004~2008년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) | 3,500 | 140 | 90 | 1,200 | 5 | — · A · C · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC | 5,300 | 140 | 90 | 1,200 | 5 | — · A · C · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) | 4,700 | 120 | 75 | 1,400 | 5 | · | 4 |
초기 체계: HD 리메이크
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 HD 리메이크 (PS Vita · 2014) · 리메이크판 · 원작 1991년 GB | 38 | — | — | 19 | 5 | — | 3 |
변형 · 합체 관계
다른 글로 정리한 기체와 이어지는 변형 · 합체 · 분리 · 환장 관계입니다. 괄호 안은 그 관계가 있는 작품입니다.
- 합체 전 기체: 건담(A)
표 밖의 작품
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 풀아머건담으로 정리된 작품만 다룹니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-18
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