이 문서의 범위

이 사이트가 정리한 풀아머건담 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-18

이 페이지는 풀아머건담(フルアーマーガンダム)이 들어간 슈퍼로봇대전 작품마다 기본 형태의 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 참전 원작은 《기동전사 건담》입니다. 표에 오른 작품은 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부부터 슈퍼로봇대전 HD 리메이크까지 모두 8개입니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표는 세 묶음으로 갈랐습니다. 풀아머건담의 참전 작품은 8작이며, 모두 능력치 표에 수치를 실었습니다.

참전 작품

줄에 있는 8개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.

「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.

참전작 맵 아이콘 기체 전신
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부
2000.03.30 · WS
수치 보기
풀아머건담 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 풀아머건담 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부
2000.09.14 · WS
수치 보기
풀아머건담 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 풀아머건담 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부
2001.01.18 · WS
수치 보기
풀아머건담 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 풀아머건담 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부
슈퍼로봇대전 A
2001.09.21 · GBA
수치 보기
풀아머건담 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 A 풀아머건담 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 A
슈퍼로봇대전 GC
2004.12.16 · GC
수치 보기
풀아머건담 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 GC ·
슈퍼로봇대전 XO
2006.11.30 · Xbox 360
수치 보기
· ·
슈퍼로봇대전 A 포터블
2008.06.19 · PSP
수치 보기
풀아머건담 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 풀아머건담 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판
슈퍼로봇대전 HD 리메이크
2014.04.10 (PS3) · PS Vita
수치 보기
풀아머건담 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 HD 리메이크 리메이크판 ·

등장 정리

작품 등장
슈퍼로봇대전 A 아군

기체 이미지 변천사

맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
풀아머건담 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 컴팩트 2 제1부 · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 같은 그림
풀아머건담 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 A A (2001)
풀아머건담 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 GC GC (2004)
풀아머건담 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 A 포터블 (2008)
풀아머건담 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 HD 리메이크 리메이크판 HD 리메이크 (2014)

기체 전신 이미지 변천사

기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
풀아머건담 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 컴팩트 2 제1부 · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 같은 그림
풀아머건담 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 A A (2001)
풀아머건담 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 A 포터블 (2008)

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품 풀아머건담 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
  • 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 체계에 없는 칸: HD 리메이크에는 EN 칸이 없습니다. HD 리메이크에는 운동성 칸이 없습니다. HD 리메이크에는 지형 칸이 없습니다. 한계 칸은 「2000~2001년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다.
  • 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다.

2000~2001년: 한계가 남은 체계

작품 HP EN 운동성 장갑 한계 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) 4,700 120 95 1,600 260 5 — · A · C · A 4
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) 4,700 120 95 1,600 260 5 — · A · C · A 4
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) 4,700 120 95 1,600 260 5 — · A · C · A 4
슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) 4,200 120 95 1,400 260 5 — · A · C · A 4

2004~2008년: 한계 · 조준치가 없는 체계

작품 HP EN 운동성 장갑 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) 3,500 140 90 1,200 5 — · A · C · A 4
슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 5,300 140 90 1,200 5 — · A · C · A 4
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) 4,700 120 75 1,400 5 · 4

초기 체계: HD 리메이크

작품 HP EN 운동성 장갑 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
슈퍼로봇대전 HD 리메이크 (PS Vita · 2014) · 리메이크판 · 원작 1991년 GB 38 — — 19 5 — 3

변형 · 합체 관계

다른 글로 정리한 기체와 이어지는 변형 · 합체 · 분리 · 환장 관계입니다. 괄호 안은 그 관계가 있는 작품입니다.

  • 합체 전 기체: 건담(A)

표 밖의 작품

  • 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 풀아머건담으로 정리된 작품만 다룹니다.

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-18

다른 정보나 수정할 내용을 발견하셨나요?

자료 정정 요청