이 사이트가 정리한 하야테의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09하야테(ハヤテ)가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 원작은 《극장판 마크로스 Δ 격정의 왈큐레》이며, 표에는 슈퍼로봇대전 Y부터 슈퍼로봇대전 Y까지 1개 작품이 올라 있습니다. 작품마다 능력치의 종류가 달라서 같은 체계끼리 한 묶음으로 나눴고, 값 비교는 같은 묶음 안에서만 했습니다.
참전 작품
줄에 있는 1개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림이고, O는 참전은 했지만 얼굴 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 바스트업 그림 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.
얼굴 그림 변천사
작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
![]() |
Y (2025) |
작품마다 그림이 다릅니다.
기타 그림 변천사
얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
바스트업 그림
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
![]() |
Y (2025) |
작품마다 그림이 다릅니다.
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품에 적힌 하야테의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다. 표의 「—」는 그 작품 체계에 없는 능력치라는 뜻입니다.
- 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다. 숫자가 없으면 처음부터 모두 가진 체계이거나, 익히는 레벨이 이 사이트의 자료에 아직 없는 작품입니다.
- 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
- 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.
2025년: Y
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 기량 | 방어 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 146 | 145 | 143 | 145 | 169 | 118 | 56 |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 가속 1 · 집중 5 · 직감 15 · 연격 25 · 혼 50 · 사랑 60 | 임멜만 댄스 · 저력 L5 · 기력+(ATK) · 반골 |
Y에서 하야테의 SP는 56입니다. 능력치 칸 가운데 가장 높은 것은 기량(169)입니다. 익히는 정신 커맨드는 여섯 가지이며, 첫 번째로 익히는 것은 가속입니다.
Y에는 하야테의 데이터가 셋 있으며, 표에는 아군 쪽 데이터를 올렸습니다. 셋 가운데 하나는 값이 다릅니다. 특수 기능은 임멜만 댄스 · 저력 · 기력+(ATK) · 반골 네 가지이고, 정신 커맨드는 가속 · 집중으로 시작해 혼 · 사랑까지 익힙니다.
에이스 보너스
| 작품 | 에이스 보너스 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 「격투」「사격」「기량」+10. 어시스트에 프레이아가 있을 경우 추가로 +5 |
Y에서 에이스 보너스를 확인할 수 있으며, 표의 효과는 그 작품에 적힌 글 그대로입니다.
하야테만의 특징
Y의 에이스 보너스는 격투 · 사격 · 기량이 오르고, 어시스트에 프레이아가 있으면 그 폭이 더 커지는 내용입니다. 에이스 보너스가 다른 인물의 이름을 직접 드는 데이터입니다.
정리
슈퍼로봇대전 Y부터 슈퍼로봇대전 Y까지 1개 작품의 값을 한 묶음으로 나눠 실었습니다. 1개 작품의 얼굴 그림을 모았습니다. 화소까지 같은 얼굴 그림을 나눠 쓴 작품은 없습니다. 값은 각 작품에 적힌 기본값입니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-09
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