이 문서의 범위

이 사이트가 정리한 어네스트의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-09

이 페이지는 어네스트(アーネスト)가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품의 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 작품별로 나란히 놓은 것입니다. 원작은 《극장판 마크로스 Δ 격정의 왈큐레》이며, 표에 오른 작품은 슈퍼로봇대전 Y부터 슈퍼로봇대전 Y까지 1개입니다. 능력치 체계가 작품군마다 달라 한 묶음으로 갈랐고, 값은 같은 묶음 안에서만 견줬습니다.

참전 작품

줄에 있는 1개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림이고, O는 참전은 했지만 얼굴 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 바스트업 그림 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.

참전작 얼굴 그 밖의 그림
슈퍼로봇대전 Y
2025.08.28 · Switch·Steam 등
수치 보기
어네스트 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 Y 어네스트 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 Y

얼굴 그림 변천사

작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
어네스트 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 Y Y (2025)

작품마다 그림이 다릅니다.

기타 그림 변천사

얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

바스트업 그림

그림 작품(발매 연도)
어네스트 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 Y Y (2025)

작품마다 그림이 다릅니다.

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품에 적힌 어네스트의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
  • 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다. 표의 「—」는 그 작품 체계에 없는 능력치라는 뜻입니다.
  • 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다. 숫자가 없으면 처음부터 모두 가진 체계이거나, 익히는 레벨이 이 사이트의 자료에 아직 없는 작품입니다.
  • 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
  • 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.

2025년: Y

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 150 153 145 122 177 91 60
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 격려 1 · 필중 5 · 가속 15 · 선견 20 · 철벽 30 · 열혈 50 돌격전법 · 지휘관(L3 Lv1 → L4 Lv45) · 저력 L4 · E 세이브 L1

Y에서 어네스트의 SP는 60입니다. 능력치 칸 가운데 가장 높은 것은 기량(177)입니다. 정신 커맨드는 여섯 가지를 익히고, 가장 먼저 익히는 것은 격려입니다.

Y의 게임 데이터에는 어네스트의 데이터가 한 벌뿐이고, 아군 구분입니다. 특수 기능은 돌격전법 · 지휘관 · 저력 · E 세이브 네 가지이며, 이 가운데 지휘관은 레벨이 오르면 한 단계 위로 올라갑니다. 정신 커맨드는 격려로 시작해 필중 · 가속 · 선견 · 철벽을 거쳐 열혈까지 익힙니다.

에이스 보너스

작품 에이스 보너스
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 유닛 커맨드 「돌격전법」 사용 시 정신 커맨드 「돌격」의 효과에 더해 1턴 동안 모든 아군 파일럿의 「명중」「회피」 +10

에이스 보너스 문장이 있는 작품은 Y입니다. 효과는 위 표에 그 작품에 적힌 문장 그대로 옮겼습니다.

어네스트만의 특징

특수 기능의 돌격전법은 같은 이름의 유닛 커맨드를 쓰게 해 주는 기능입니다. 게임 데이터의 설명에 따르면 이 커맨드는 자신을 포함해 주변에 있는 아군 유닛 모두에게 정신 커맨드 「돌격」을 걸고, 행동 횟수를 소비하지 않는 대신 한 번만 쓸 수 있습니다. 에이스 보너스도 이 커맨드를 쓸 때 모든 아군 파일럿의 명중 · 회피를 함께 올리는 내용이어서, 특수 기능과 에이스 보너스가 같은 커맨드를 가리킵니다.

Y의 게임 안 인물 사전은 어네스트를 케이오스 라그나 지부에 소속된 마크로스급 전투함 마크로스 엘리시온의 함장으로 소개하고, 지구인과 젠트라디의 혼혈이라고 적었습니다.

지휘관은 게임 데이터의 설명에 따르면 탑승 기체 주변에 있는 아군 유닛의 최종 명중률 · 최종 회피율을 올리는 기능이고, 단계가 오를수록 효과가 닿는 범위가 넓어집니다. E 세이브는 무기의 소비 EN을 줄여 줍니다.

정리

표에 오른 작품은 1개로, 처음은 슈퍼로봇대전 Y이고 마지막은 슈퍼로봇대전 Y입니다. 체계가 다른 작품끼리 섞이지 않게 한 묶음으로 갈랐습니다. 1개 작품의 얼굴 그림을 모았습니다. 화소까지 같은 얼굴 그림을 나눠 쓴 작품은 없습니다. 값은 각 작품에 적힌 기본값입니다.

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-09

다른 정보나 수정할 내용을 발견하셨나요?

자료 정정 요청