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이 사이트가 정리한 척의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-09

척(チャック)가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 표에는 제3차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 Y까지 8개 작품이 올라 있습니다. 작품마다 능력치의 종류가 달라서 같은 체계끼리 세 묶음으로 나눴고, 값 비교는 같은 묶음 안에서만 했습니다.

참전 작품

줄에 있는 8개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림이고, O는 참전은 했지만 얼굴 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 바스트업 그림 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.

「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.

참전작 얼굴 그 밖의 그림
제3차 슈퍼로봇대전
1993.07.23 · SFC
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척 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전
제4차 슈퍼로봇대전
1995.03.17 · SFC
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척 얼굴 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전
제4차 슈퍼로봇대전 S
1996.01.26 · PS
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척 얼굴 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전 S 리메이크판
슈퍼로봇대전 F
1997.09.25 (SS) · PS
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O
슈퍼로봇대전 F 완결편
1998.04.23 (SS) · PS
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O
슈퍼로봇대전 컴팩트
1999.04.28 · WS
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O
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC
2001.12.13 · WSC
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O
슈퍼로봇대전 Y
2025.08.28 · Switch·Steam 등
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척 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 Y 척 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 Y

얼굴 그림 변천사

작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
척 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 제3차 · 제4차 · 제4차 S (1993~96) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
척 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 Y Y (2025)

색 등 작은 차이만 있는 묶음은 제3차 · 제4차 · 제4차 S입니다. 나머지 한 작품의 그림은 다른 작품과 다릅니다.

기타 그림 변천사

얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

바스트업 그림

그림 작품(발매 연도)
척 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 Y Y (2025)

작품마다 그림이 다릅니다.

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품에 적힌 척의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
  • 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다. 표의 「—」는 그 작품 체계에 없는 능력치라는 뜻입니다.
  • 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다. 숫자가 없으면 처음부터 모두 가진 체계이거나, 익히는 레벨이 이 사이트의 자료에 아직 없는 작품입니다.
  • 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
  • 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.

SFC 체계: 제3차부터 제4차 S까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 직감 반응 SP
제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) — — 55 — — 169 55 60
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 72 100 103 107 84 83 — 50
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 72 100 103 107 84 83 — 50
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) 행운 1 · 근성 5 · 초근성 30 · 기합 33 · 집중 35 · 열혈 38 —
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 가속 2 · 교란 9 · 행운 10 · 탈력 15 · 우정 19 · 열혈 28 없음
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 가속 2 · 교란 9 · 행운 10 · 탈력 15 · 우정 19 · 열혈 28 없음

제3차와 제4차를 견주면 직감은 169에서 83으로 내려갔고, 명중은 55에서 103으로 올랐습니다. 그 밖에 SP 칸도 값이 다릅니다. 제4차에서 제4차 S로 넘어가도 능력치와 SP는 그대로입니다. 익히는 정신 커맨드의 종류는 두 작품이 같습니다.

1997~2001년: F부터 컴팩트 for WSC까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 반응 SP
슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) 101 133 139 129 168 154 50
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) 101 133 139 129 168 154 50
슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) 92 120 103 107 84 — 50
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) 92 120 103 107 84 — 50
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) 필중 7 · 은신 14 · 사랑 15 · 우정 18 · 신뢰 23 · 교란 29 실드방어(L1 Lv11 → L6 Lv48) · 베어내기(L1 Lv33 → L2 Lv37)
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) 필중 7 · 은신 14 · 사랑 15 · 우정 18 · 신뢰 23 · 교란 29 실드방어(L1 Lv11 → L6 Lv48) · 베어내기(L1 Lv33 → L2 Lv37)
슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) · ·
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) · ·

F에서 F 완결편으로 넘어가도 능력치와 SP는 그대로입니다. 익히는 정신 커맨드의 종류는 두 작품이 같습니다. F 완결편과 컴팩트를 견주면 기량은 168에서 84로 내려갔고, 명중은 139에서 103으로 내려갔습니다. 그 밖에 격투 · 사격 · 회피 칸도 값이 다릅니다. 컴팩트에서 컴팩트 for WSC로 넘어가도 능력치와 SP는 그대로입니다.

2025년: Y

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 148 147 143 148 172 116 54
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 불굴 1 · 철벽 5 · 필중 15 · 기합 20 · 돌격 25 · 열혈 55 저력 L5 · 원호 방어 L2 · 가드 L2 · 파츠 공급

Y에서 척의 SP는 54입니다. 능력치 가운데 값이 가장 큰 칸은 기량이며 172입니다. 익히는 정신 커맨드는 여섯 가지이며, 첫 번째로 익히는 것은 불굴입니다.

에이스 보너스

작품 에이스 보너스
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 적 격추 시 2000 CREDIT을 추가로 획득한다

Y에서 에이스 보너스를 확인할 수 있으며, 표의 효과는 그 작품에 적힌 글 그대로입니다.

정리

표에 오른 작품은 8개로, 처음은 제3차 슈퍼로봇대전이고 마지막은 슈퍼로봇대전 Y입니다. 체계가 다른 작품끼리 섞이지 않게 세 묶음으로 갈랐습니다. 얼굴 그림은 4개 작품의 것을 실었고, 화소까지 같은 얼굴 그림을 나눠 쓴 작품은 없습니다. 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 얼굴 그림 묶음은 1개입니다. 값은 각 작품에 적힌 기본값입니다.

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-09

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