이 사이트가 정리한 하늘의제오라이머 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 MX에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-16이 페이지는 하늘의제오라이머(天のゼオライマー)가 들어간 슈퍼로봇대전 작품마다 기본 형태의 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 참전 원작은 《명왕계획 제오라이머》입니다. 표에 오른 작품은 슈퍼로봇대전 MX부터 슈퍼로봇대전 MX 포터블까지 모두 3개입니다. 모든 작품이 같은 수치 체계라 능력치 표는 한 묶음입니다. 하늘의제오라이머의 참전 작품은 4작이며, 그중 능력치 표에 수치를 실은 작품은 3작입니다.
참전 작품
줄에 있는 3개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 MX 2004.05.27 · PS2 수치 보기 |
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|
| 슈퍼로봇대전 J 2005.09.15 · GBA 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 MX 포터블 2005.12.29 · PSP 수치 보기 |
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등장 정리
| 작품 | 등장 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 MX | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 J | 아군 |
기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| MX (2004) | |
| J (2005) | |
| MX 포터블 (2005) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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MX (2004) · MX 포터블 (2005) · 같은 그림 |
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J (2005) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 하늘의제오라이머 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 MX에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다.
2004~2005년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 J (GBA · 2005) | 7,000 | 170 | 75 | 1,300 | 5 | B · A · C · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 MX (PS2 · 2004) | 6,900 | 170 | 75 | 1,300 | 6 | A · A · C · A | 5 |
| 슈퍼로봇대전 MX 포터블 (PSP · 2005) · 이식판 · 원작 MX(PS2) | 6,900 | 170 | 75 | 1,300 | 6 | A · A · C · A | 5 |
표 밖의 작품
- 다른 수치 체계: 스파로보 학원에도 하늘의제오라이머 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 하늘의제오라이머로 정리된 작품만 다룹니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-16
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