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当サイトがまとめたタシロのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-12

タシロがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動戦士Vガンダム』で、表にはスーパーロボット大戦αからスーパーロボット大戦30までの4作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで3つのまとまりに分けました。タシロの参戦作品は6作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は4作です。

参戦作品

行にある4作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
数値を見る
· タシロ バストアップ — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
スーパーロボット大戦D
2003.08.08 · GBA
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タシロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦D ·
スーパーロボット大戦30
2021.10.28 · PS4·Steam他
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タシロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦30 タシロ バストアップ — スーパーロボット大戦30

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
タシロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦D D (2003)
タシロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦30 30 (2021)

作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
タシロ バストアップ — スーパーロボット大戦α α (2000)
タシロ バストアップ — スーパーロボット大戦30 30 (2021)

作品ごとにグラフィックが異なります。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたタシロのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

2000〜2001年: α · α for Dreamcast

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 85 115 137 161 165 153 50
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 148 147 137 171 175 153 ·
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) ド根性 5 · 必中 6 · 幸運 11 · 鉄壁 19 · 信頼 21 · 補給 35 ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) · ·

2003年: D

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 95 135 109 92 170 98 ·
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) · 底力 · 援護攻撃 · 指揮

2021年: 30

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 138 150 85 68 179 110 51
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 集中 1 · 根性 1 · 必中 10 · 気合 15 · 決意 40 · かく乱 45 指揮官(L2 Lv1 → L3 Lv50) · 底力(L4 Lv1 → L6 Lv60) · ガード L2 · Eセーブ L2 · 援護攻撃 L2 · 反骨心

エースボーナス

作品 エースボーナス
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 特殊スキル「指揮官」の効果範囲にいる 味方の被ダメージ0.8倍

表にない作品

  • 新スーパーロボット大戦(PS · 1996) · 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク: この作品のパイロットの値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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