この記事の範囲

当サイトがまとめたハイネルのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-16

このページは、ハイネルがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品のパイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを作品別に並べたものです。原作は『超電磁マシーン ボルテスⅤ』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦αからスーパーロボット大戦A PORTABLEまでの7作です。能力値の体系が作品群ごとに異なるため、2つのまとまりに分けています。ハイネルの参戦作品は10作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は7作です。

参戦作品

行にある7作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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· ハイネル バストアップ — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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ハイネル 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A ·
スーパーロボット大戦R
2002.08.02 · GBA
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ハイネル 顔グラフィック — スーパーロボット大戦R ·
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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ハイネル 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α ハイネル バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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ハイネル 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ハイネル バストアップ — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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ハイネル 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) ·

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ハイネル 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A A · R (2001〜02) · 同じグラフィック
ハイネル 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック
ハイネル 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)

同じグラフィックを共有しているまとまりはA · R、第2次α · 第3次αです。残りの1作のグラフィックはほかの作品と異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
ハイネル バストアップ — スーパーロボット大戦α α (2000)
ハイネル バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック

同じグラフィックを共有しているまとまりは第2次α · 第3次αです。残りの1作のグラフィックはほかの作品と異なります。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたハイネルのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

2000〜2001年: αからAまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 反応 SP
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 130 118 150 168 170 153 — 58
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 162 150 150 168 179 153 — ·
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 132 120 100 98 110 — 84 999
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 必中 1 · 閃き 1 · 気合 12 · てかげん 21 · 熱血 26 · 魂 41 底力 · 切り払い
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) · ·
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) · 底力(L3 Lv1 → L8 Lv30) · 切り払い(L1 Lv3 → L6 Lv30)

2002〜2008年: RからA PORTABLEまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 145 140 119 104 170 122 999
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 155 148 167 130 183 127 82
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 155 148 167 130 183 127 82
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 162 150 120 98 135 127 255
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) · 底力(L2 Lv1 → L8 Lv39) · 防御(L1 Lv3 → L6 Lv30)
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 加速 1 · ド根性 1 · 必中 1 · 不屈 1 · 熱血 25 · 愛 40 底力 · 切り払い 他
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 加速 1 · ド根性 1 · 必中 1 · 不屈 1 · 熱血 25 · 愛 40 底力 · 切り払い 他
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) · ·

表にない作品

  • スーパーロボット大戦J(GBA · 2005): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。
  • 新スーパーロボット大戦(PS · 1996) · 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク: この作品のパイロットの値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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