この記事の範囲

当サイトがまとめたボルテスⅤ基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、α · α外伝 · α for Dreamcast · 第2次α · 第3次α · 30では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-10

ボルテスⅤが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『超電磁マシーン ボルテスⅤ』で、表に載せた作品は新スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦30までの12作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は5つのまとまりに分けています。ボルテスⅤの参戦作品は14作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は12作です。

参戦作品

行にある12作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の「DLC①」の表示は、その作品の追加コンテンツ(DLC・拡張パック)で登場するという意味で、日付は本編の発売日です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
新スーパーロボット大戦
1996.12.27 · PS
数値を見る
ボルテスⅤ マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 ボルテスⅤ 機体全身 — 新スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
数値を見る
ボルテスⅤ マップアイコン — スーパーロボット大戦α ボルテスⅤ 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
数値を見る
ボルテスⅤ マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 ボルテスⅤ 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
数値を見る
· ボルテスⅤ 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
数値を見る
ボルテスⅤ マップアイコン — スーパーロボット大戦A ボルテスⅤ 機体全身 — スーパーロボット大戦A
スーパーロボット大戦R
2002.08.02 · GBA
数値を見る
ボルテスⅤ マップアイコン — スーパーロボット大戦R ボルテスⅤ 機体全身 — スーパーロボット大戦R
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
数値を見る
ボルテスⅤ マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α ボルテスⅤ 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
数値を見る
ボルテスⅤ マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ボルテスⅤ 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
スーパーロボット大戦J
2005.09.15 · GBA
数値を見る
ボルテスⅤ マップアイコン — スーパーロボット大戦J ボルテスⅤ 機体全身 — スーパーロボット大戦J
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
数値を見る
ボルテスⅤ マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) ボルテスⅤ 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版)
スーパーロボット大戦L
2010.11.25 · DS
数値を見る
ボルテスⅤ マップアイコン — スーパーロボット大戦L ボルテスⅤ 機体全身 — スーパーロボット大戦L
スーパーロボット大戦30
2021.10.28 · PS4·Steam他
DLC1
数値を見る
ボルテスⅤ マップアイコン — スーパーロボット大戦30 ボルテスⅤ 機体全身 — スーパーロボット大戦30

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α外伝 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方
スーパーロボット大戦A 味方
スーパーロボット大戦R 味方
第2次スーパーロボット大戦α 味方
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 味方 · 敵
スーパーロボット大戦J 味方
スーパーロボット大戦L 味方
スーパーロボット大戦30 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ボルテスⅤ マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
ボルテスⅤ マップアイコン — スーパーロボット大戦α α · α外伝 (2000〜01) · 第2次α · 第3次α (2003〜05) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ボルテスⅤ マップアイコン — スーパーロボット大戦A A · R (2001〜02) · J (2005) · L (2010) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ボルテスⅤ マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
ボルテスⅤ マップアイコン — スーパーロボット大戦30 30 (2021)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ボルテスⅤ 機体全身 — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
ボルテスⅤ 機体全身 — スーパーロボット大戦α α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック
ボルテスⅤ 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
ボルテスⅤ 機体全身 — スーパーロボット大戦A A · R (2001〜02) · 同じグラフィック
ボルテスⅤ 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック
ボルテスⅤ 機体全身 — スーパーロボット大戦J J (2005) · L (2010) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ボルテスⅤ 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
ボルテスⅤ 機体全身 — スーパーロボット大戦30 30 (2021)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のボルテスⅤ基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、α · α外伝 · α for Dreamcast · 第2次α · 第3次α · 30では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 新」・「2000〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2010年: L」・「2021年: 30」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 新

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) 4,800 220 32 400 150 7 · 13

2000〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 6,900 150 80 1,500 340 5 A · A · B · A 12
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 6,900 160 70 1,150 290 5 A · A · B · A ·
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 6,500 170 65 1,400 260 5 A · A · B · A 7
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 6,900 150 80 1,500 340 5 A · A · B · A 14

2002〜2008年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 6,900 170 70 1,150 5 A · A · B · A 8
スーパーロボット大戦J (GBA · 2005) 7,600 170 70 1,200 5 A · A · B · A 9
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 7,600 135 70 1,200 5 A · A · B · A 9
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 8,100 200 70 1,500 5 A · A · B · A 10
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 7,000 170 65 1,400 5 · 7

2010年: L

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦L (DS · 2010) 8,400 200 70 1,500 145 5 B · B · C · B 8

2021年: 30

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 7,600 240 90 1,850 145 5 A · A · B · A 3

表にない作品

  • 別の数値体系: スパロボ学園 · 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにもボルテスⅤのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でボルテスⅤとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

誤りや修正すべき内容を見つけましたか?

訂正を依頼する