この記事の範囲

当サイトがまとめたスレッガーのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

このページは、スレッガーがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品のパイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを作品別に並べたものです。原作は『機動戦士ガンダム』で、表に載せた作品は第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦XOまでの8作です。能力値の体系が作品群ごとに異なるため、3つのまとまりに分けています。スレッガーの参戦作品は8作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある8作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
第3次スーパーロボット大戦
1993.07.23 · SFC
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スレッガー 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦 ·
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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· ·
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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· ·
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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スレッガー 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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· スレッガー バストアップ — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
スーパーロボット大戦GC
2004.12.16 · GC
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スレッガー 顔グラフィック — スーパーロボット大戦GC ·
スーパーロボット大戦XO
2006.11.30 · Xbox 360
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スレッガー 顔グラフィック — スーパーロボット大戦XO (移植版) ·

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
スレッガー 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
スレッガー 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) コンプリートボックス (1999)
スレッガー 顔グラフィック — スーパーロボット大戦GC GC · XO (2004〜06) · 同じグラフィック

同じグラフィックを共有しているまとまりはGC · XOです。残りの2作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
スレッガー バストアップ — スーパーロボット大戦α α (2000)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたスレッガーのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

SFCの体系: 第3次 · コンプリートボックス

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 直感 反応 SP
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) — — 52 — — 172 55 70
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 73 85 104 121 116 — 148 40
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 73 85 104 121 116 — 148 40
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) 根性 1 · ド根性 8 · 加速 10 · 気合 12 · 熱血 23 · 必中 30 —
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 根性 1 · ド根性 8 · 加速 10 · 気合 12 · 熱血 23 · 必中 30 シールド防御(L1 Lv13 → L4 Lv52) · 切り払い(L1 Lv21 → L4 Lv54)
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 根性 1 · ド根性 8 · 加速 10 · 気合 12 · 熱血 23 · 必中 30 シールド防御(L1 Lv13 → L4 Lv52) · 切り払い(L1 Lv21 → L4 Lv54)

1997〜2001年: Fからα for Dreamcastまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 反応 SP
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 130 134 142 139 178 — 158 55
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 130 134 142 139 178 — 158 55
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 122 139 163 168 168 158 — 70
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 122 142 163 170 170 158 — ·
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) ド根性 1 · 熱血 8 · 閃き 9 · 気合 12 · 加速 20 · 愛 27 シールド防御(L1 Lv1 → L5 Lv58) · 切り払い(L1 Lv1 → L5 Lv39)
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) ド根性 1 · 熱血 8 · 閃き 9 · 気合 12 · 加速 20 · 愛 27 シールド防御(L1 Lv1 → L4 Lv55) · 切り払い(L1 Lv1 → L5 Lv65)
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) ド根性 1 · 鉄壁 8 · 信頼 23 · 熱血 30 · 気合 39 · 捨て身 55 ガッツ · シールド防御 · 切り払い
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) · ·

2004〜2006年: GC · XO

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) 138 150 133 115 178 110 60
スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC 138 150 133 115 178 110 40
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) ド根性 1 · 鉄壁 5 · 集中 8 · 熱血 26 · 必中 40 · 突撃 42 底力 · シールド防御 · 援護攻撃 · 援護防御
スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC ド根性 1 · 鉄壁 5 · 集中 8 · 熱血 26 · 必中 40 · 突撃 42 底力 · シールド防御 · 援護攻撃 · 援護防御

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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