この記事の範囲

当サイトがまとめたトライダー・コスミック基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

スーパーロボット大戦の各作品に登場したトライダー・コスミックの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。原作は『無敵ロボ トライダーG7』で、表には新スーパーロボット大戦から第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇までの5作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を3つのまとまりに分けました。トライダー・コスミックの参戦作品は6作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は5作です。

参戦作品

行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
新スーパーロボット大戦
1996.12.27 · PS
数値を見る
トライダー・コスミック マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 トライダー・コスミック 機体全身 — 新スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦GC
2004.12.16 · GC
数値を見る
トライダー・コスミック マップアイコン — スーパーロボット大戦GC ·
スーパーロボット大戦XO
2006.11.30 · Xbox 360
数値を見る
· ·
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
2011.04.14 · PSP
数値を見る
トライダー・コスミック マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 トライダー・コスミック 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
数値を見る
トライダー・コスミック マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 トライダー・コスミック 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇

登場のまとめ

作品 登場 初登場
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 味方 第5話『こちら宇宙の何でも屋』(日本ルート)
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 味方 第4話『竹尾ゼネラルカンパニー奮戦記』(日本ルート)

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
トライダー・コスミック マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
トライダー・コスミック マップアイコン — スーパーロボット大戦GC GC (2004)
トライダー・コスミック マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
トライダー・コスミック 機体全身 — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
トライダー・コスミック 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のトライダー・コスミック基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 新」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2011〜2012年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 新

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) 3,400 200 37 500 170 9 · 1

2004〜2006年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) 5,200 180 75 1,200 7 S · — · — · S 1
スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC 7,800 180 75 1,200 7 S · — · — · S 1

2011〜2012年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) 7,300 140 85 1,550 140 7 A · B · B · S 1
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 7,300 210 85 1,550 145 7 A · B · B · S 1

表にない作品

  • 別の数値体系: 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにもトライダー・コスミックのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でトライダー・コスミックとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

誤りや修正すべき内容を見つけましたか?

訂正を依頼する