この記事の範囲

当サイトがまとめたトライダーG7基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次Z 再世篇 · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-11

スーパーロボット大戦の各作品に登場したトライダーG7の基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。原作は『無敵ロボ トライダーG7』で、表には新スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Tまでの6作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は4つのまとまりに分けています。トライダーG7の参戦作品は9作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は6作です。

参戦作品

行にある6作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
新スーパーロボット大戦
1996.12.27 · PS
数値を見る
トライダーG7 マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 トライダーG7 機体全身 — 新スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦GC
2004.12.16 · GC
数値を見る
トライダーG7 マップアイコン — スーパーロボット大戦GC ·
スーパーロボット大戦XO
2006.11.30 · Xbox 360
数値を見る
· ·
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
2011.04.14 · PSP
数値を見る
トライダーG7 マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 トライダーG7 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
数値を見る
トライダーG7 マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 トライダーG7 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
数値を見る
トライダーG7 マップアイコン — スーパーロボット大戦T トライダーG7 機体全身 — スーパーロボット大戦T

登場のまとめ

作品 登場
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 味方
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 味方
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 味方 · 敵
スーパーロボット大戦T 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
トライダーG7 マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
トライダーG7 マップアイコン — スーパーロボット大戦GC GC (2004)
トライダーG7 マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック
トライダーG7 マップアイコン — スーパーロボット大戦T T (2019)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
トライダーG7 機体全身 — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
トライダーG7 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック
トライダーG7 機体全身 — スーパーロボット大戦T T (2019)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のトライダーG7基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次Z 再世篇 · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 新」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2011〜2012年: Zシリーズ」・「2019年: T」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 新

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) 3,400 200 40 450 170 8 · 6

2004〜2006年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) 5,200 180 70 1,200 5 A · A · B · A 6
スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC 7,800 180 70 1,200 5 A · A · B · A 6

2011〜2012年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) 7,300 140 85 1,750 140 6 A · A · B · A 5
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 7,300 210 85 1,750 145 6 A · A · B · A 8

2019年: T

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 7,600 230 90 1,800 145 6 A · A · B · A 5

表にない作品

  • 別の数値体系: 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにもトライダーG7のデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
  • 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でトライダーG7として整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

誤りや修正すべき内容を見つけましたか?

訂正を依頼する