当サイトがまとめたファイナルダンクーガ基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次Z 再世篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-12スーパーロボット大戦の各作品に登場したファイナルダンクーガの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。原作は『超獣機神ダンクーガ』で、表にはスーパーロボット大戦GCから第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇までの6作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は2つのまとまりに分けています。ファイナルダンクーガの参戦作品は7作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は6作です。
参戦作品
行にある6作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦GC 2004.12.16 · GC 数値を見る |
· | |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦J 2005.09.15 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦XO 2006.11.30 · Xbox 360 数値を見る |
· | · |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 2011.04.14 · PSP 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 2012.04.05 · PSP 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 味方 |
| スーパーロボット大戦J | 味方 |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 | 味方NPC |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 | 味方 |
| スーパーロボット大戦Operation Extend | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| GC (2004) | |
| 第3次α (2005) | |
| J (2005) | |
| 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第3次α (2005) |
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J (2005) |
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第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のファイナルダンクーガ基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次Z 再世篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 照準値の欄は「2011〜2012年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
2004〜2006年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) | 4,800 | 180 | 75 | 1,400 | 7 | S · A · C · A | 5 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 8,000 | 210 | 95 | 1,600 | 7 | A · A · B · A | 7 |
| スーパーロボット大戦J (GBA · 2005) | 7,300 | 180 | 80 | 1,400 | 7 | A · A · C · A | 9 |
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 7,200 | 180 | 75 | 1,400 | 7 | S · A · C · A | 5 |
2011〜2012年: Zシリーズ
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) | 7,300 | 210 | 75 | 1,700 | 145 | 7 | A · A · B · A | 6 |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) | 7,300 | 210 | 75 | 1,700 | 145 | 7 | A · A · B · A | 6 |
表にない作品
- 別の数値体系: スーパーロボット大戦Operation Extendにもファイナルダンクーガのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でファイナルダンクーガとして整理された作品だけを扱います。
ファイナルダンクーガだけの特徴
第2次スーパーロボット大戦Zには同じ名前のデータが2つあり(スーパーロボット大戦Z 再世篇には3つ)、上の表はそのうち最も番号の小さいデータを使っています。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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