当サイトがまとめたダンクーガ基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、α · α for Dreamcast · IMPACT · 第3次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-12スーパーロボット大戦の各作品に登場したダンクーガの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『超獣機神ダンクーガ』です。表に載せた作品は第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦XOまで、合わせて19作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を3つのまとまりに分けました。ダンクーガの参戦作品は22作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は19作です。
参戦作品
行にある19作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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| 新スーパーロボット大戦 1996.12.27 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦F 1997.09.25 (SS) · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT 1999.04.28 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α外伝 2001.03.29 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦GC 2004.12.16 · GC 数値を見る |
· | |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦J 2005.09.15 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦XO 2006.11.30 · Xbox 360 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α | 味方 · 敵 |
| スーパーロボット大戦α外伝 | 味方 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast | 味方 · 敵 |
| スーパーロボット大戦IMPACT | 味方 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 味方 |
| スーパーロボット大戦J | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第4次 · 第4次S (1995〜96) · F · F完結編 (1998〜99) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| 新 (1996) | |
| COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · COMPACT for WSC (2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| 64 (1999) | |
| α (2000) · α外伝 (2001) · 同じグラフィック | |
| IMPACT (2002) | |
| GC (2004) | |
| 第3次α (2005) | |
| J (2005) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック |
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新 (1996) |
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F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック |
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COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック |
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64 (1999) |
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α (2000) |
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α外伝 (2001) · IMPACT (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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α DC (2001) |
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COMPACT for WSC (2001) |
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第3次α (2005) |
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J (2005) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のダンクーガ基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、α · α for Dreamcast · IMPACT · 第3次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 第4次から新まで」・「1997〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
SFCの体系: 第4次から新まで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 4,300 | 200 | 26 | 410 | 160 | 7 | B · A · C · B | 5 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 4,300 | 200 | 31 | 500 | 170 | 7 | A · A · C · A | 5 |
| 新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) | 4,500 | 200 | 25 | 420 | 170 | 7 | · | 10 |
1997〜2002年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F (PS · 1998) | 7,200 | 200 | 55 | 1,300 | 270 | 5 | A · A · C · A | 6 |
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | 7,200 | 200 | 55 | 1,300 | 270 | 5 | A · A · C · A | 6 |
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 6,800 | 180 | 70 | 1,400 | 260 | 4 | — · A · C · A | 28 |
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | 6,300 | 200 | 60 | 1,500 | 270 | 5 | A · A · C · A | 4 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 4,200 | 130 | 60 | 1,300 | 220 | 5 | B · A · C · A | 4 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 4,200 | 130 | 60 | 1,500 | 220 | 5 | B · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 6,300 | 200 | 70 | 1,500 | 260 | 5 | B · A · C · A | 6 |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | 6,300 | 200 | 60 | 1,500 | 270 | 5 | A · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 5,200 | 120 | 80 | 1,700 | 350 | 5 | B · A · C · A | 7 |
| スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) | 5,500 | 110 | 65 | 1,100 | 270 | 5 | B · A · C · A | · |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 6,800 | 160 | 65 | 1,050 | 240 | 5 | A · S · B · A | 7 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 5,200 | 120 | 80 | 1,700 | 350 | 5 | B · A · C · A | 7 |
2004〜2006年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) | 4,600 | 160 | 65 | 1,300 | 5 | A · S · C · A | 7 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 7,200 | 190 | 85 | 1,500 | 6 | A · A · B · A | 6 |
| スーパーロボット大戦J (GBA · 2005) | 6,800 | 160 | 75 | 1,300 | 6 | A · A · C · A | 9 |
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 7,000 | 160 | 65 | 1,300 | 5 | A · S · C · A | 7 |
表にない作品
- 別の数値体系: スパロボ学園 · スーパーロボット大戦 Scramble Commander · 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにもダンクーガのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でダンクーガとして整理された作品だけを扱います。
ダンクーガだけの特徴
同じ名前のデータが複数ある作品があり(第2次α・第3次α・コンパクト2など)、上の表は味方として表示されたデータがあればそれを、なければ最も番号の小さいデータを使っています。このサイトの資料にない武装欄と地形欄の一部は、表では空欄にしてあります。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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