この記事の範囲

当サイトがまとめた藤原忍のパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-10

藤原忍がパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『超獣機神ダンクーガ』で、表には第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦30までの17作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで5つのまとまりに分けました。

参戦作品

行にある17作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の「エキスパンションパック」の表示は、その作品の追加コンテンツ(DLC・拡張パック)で登場するという意味で、日付は本編の発売日です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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藤原忍 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦 ·
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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藤原忍 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦COMPACT
1999.04.28 · WS
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藤原忍 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
2000.03.30 · WS
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藤原忍 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 ·
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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· 藤原忍 バストアップ — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
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藤原忍 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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藤原忍 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 ·
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
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· 藤原忍 バストアップ — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
2001.12.13 · WSC
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藤原忍 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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藤原忍 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦GC
2004.12.16 · GC
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藤原忍 顔グラフィック — スーパーロボット大戦GC ·
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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藤原忍 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 藤原忍 バストアップ — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
スーパーロボット大戦XO
2006.11.30 · Xbox 360
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藤原忍 顔グラフィック — スーパーロボット大戦XO (移植版) ·
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
2011.04.14 · PSP
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藤原忍 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 ·
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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藤原忍 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ·
スーパーロボット大戦30
2021.10.28 · PS4·Steam他
エキスパンションパック
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藤原忍 顔グラフィック — スーパーロボット大戦30 藤原忍 バストアップ — スーパーロボット大戦30

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
藤原忍 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック
藤原忍 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT · COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部 (1999〜2001) · 同じグラフィック
藤原忍 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) COMPACT for WSC (2001)
藤原忍 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT (2002)
藤原忍 顔グラフィック — スーパーロボット大戦GC GC (2004) · XO (2006) · 同じグラフィック
藤原忍 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 第3次α (2005)
藤原忍 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
藤原忍 顔グラフィック — スーパーロボット大戦30 30 (2021)

同じグラフィックを共有しているまとまりは第4次 · 第4次S、COMPACT · COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部、GC · XOです。色など小さな違いだけのまとまりは第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇です。残りの4作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
藤原忍 バストアップ — スーパーロボット大戦α α · α外伝 (2000〜01) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
藤原忍 バストアップ — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 第3次α (2005)
藤原忍 バストアップ — スーパーロボット大戦30 30 (2021)

色など小さな違いだけのまとまりはα · α外伝です。残りの2作は作品ごとにグラフィックが異なります。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記された藤原忍のパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

SFCの体系: 第4次 · 第4次S

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 直感 SP
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 105 104 92 104 88 85 40
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 105 104 92 104 88 85 40
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 激怒 1 · 熱血 1 · ド根性 2 · 気合 3 · 必中 10 · 加速 15 なし
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 激怒 1 · 熱血 1 · ド根性 2 · 気合 3 · 必中 10 · 魂 45 なし

1999〜2002年: COMPACTからIMPACTまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) 125 124 92 104 88 — 40
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) 125 127 92 104 88 — 45
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) 125 127 92 104 95 — 45
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 125 127 92 104 95 — 45
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) 125 127 92 104 95 — 45
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 148 143 144 158 169 161 35
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 148 143 144 158 169 106 37
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 148 144 165 170 169 161 ·
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 140 142 92 104 95 100 45
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) · 切り払い · 底力
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) · 防御 · 援護 · 底力
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) · 防御 · 援護 · 底力
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) · 防御 · 援護 · 底力
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) · 防御 · 底力 · 援護
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 熱血 1 · ド根性 1 · 加速 1 · 気合 25 · 必中 35 · 戦慄 55 底力 · 野性化 · 切り払い
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 熱血 1 · ド根性 1 · 加速 15 · 集中 25 · 必中 32 · 気合 36 底力 · 野性化 · 切り払い
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) · ·
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 加速 1 · 熱血 1 · 突撃 13 · ド根性 32 · 奇襲 46 · 気合 60 防御(L1 Lv9 → L3 Lv28)

2004〜2006年: GCからXOまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 153 150 159 128 176 110 38
スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) 153 148 110 88 170 110 45
スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC 153 148 110 88 170 110 30
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 必中 1 · ド根性 1 · 気合 10 · 熱血 26 · 不屈 28 · 直撃 36 底力 · 切り払い 他
スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) ド根性 1 · 加速 13 · 突撃 18 · 熱血 30 · 必中 42 · 気合 46 底力 · 援護攻撃 · 援護防御 · 野生化
スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC ド根性 1 · 加速 13 · 突撃 18 · 熱血 30 · 必中 42 · 気合 46 底力 · 援護攻撃 · 援護防御 · 野生化

2011〜2012年: Zシリーズ

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) 152 150 170 157 173 114 34
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 152 150 170 157 173 114 34
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) 加速 1 · 不屈 16 · 気合 29 · 熱血 43 · 覚醒 48 野性化 · 底力 L5 · 戦意高揚
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 加速 1 · 不屈 16 · 気合 29 · 熱血 55 · 覚醒 64 野性化 · 底力 L5 · 戦意高揚

2021年: 30

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 155 152 91 82 177 118 57
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 気合 1 · 加速 5 · 必中 15 · 突撃 20 · 熱血 45 · 覚醒 60 野性化 · 底力 L6 · 気力+(ATK) · 気力限界突破 L2

エースボーナス

作品 エースボーナス
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 特殊スキル「野性化」発動の際、 精神コマンド「覚醒」がかかる

表にない作品

  • スーパーロボット大戦J(GBA · 2005) · スーパーロボット大戦K(DS · 2009) · スーパーロボット大戦L(DS · 2010) · スーパーロボット大戦Operation Extend(PSP · 2013): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。
  • スパロボ学園: 当サイトが扱う範囲の外の作品のため、表に入れていません。

藤原忍だけの特徴

エースボーナスは、特殊スキル「野生化」が発動したときに精神コマンド「覚醒」がかかる内容です。この内容はスーパーロボット大戦30に書かれています。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-12

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