当サイトがまとめた藤原忍のパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-10藤原忍がパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『超獣機神ダンクーガ』で、表には第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦30までの17作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで5つのまとまりに分けました。
参戦作品
行にある17作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の「エキスパンションパック」の表示は、その作品の追加コンテンツ(DLC・拡張パック)で登場するという意味で、日付は本編の発売日です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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· |
| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦COMPACT 1999.04.28 · WS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦α外伝 2001.03.29 · PS 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦GC 2004.12.16 · GC 数値を見る |
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· |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦XO 2006.11.30 · Xbox 360 数値を見る |
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· |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 2011.04.14 · PSP 数値を見る |
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· |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 2012.04.05 · PSP 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦30 2021.10.28 · PS4·Steam他 エキスパンションパック 数値を見る |
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顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック |
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COMPACT · COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部 (1999〜2001) · 同じグラフィック |
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COMPACT for WSC (2001) |
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IMPACT (2002) |
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GC (2004) · XO (2006) · 同じグラフィック |
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第3次α (2005) |
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第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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30 (2021) |
同じグラフィックを共有しているまとまりは第4次 · 第4次S、COMPACT · COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部、GC · XOです。色など小さな違いだけのまとまりは第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇です。残りの4作は作品ごとにグラフィックが異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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α · α外伝 (2000〜01) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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第3次α (2005) |
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30 (2021) |
色など小さな違いだけのまとまりはα · α外伝です。残りの2作は作品ごとにグラフィックが異なります。
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記された藤原忍のパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
SFCの体系: 第4次 · 第4次S
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 105 | 104 | 92 | 104 | 88 | 85 | 40 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 105 | 104 | 92 | 104 | 88 | 85 | 40 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 激怒 1 · 熱血 1 · ド根性 2 · 気合 3 · 必中 10 · 加速 15 | なし |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 激怒 1 · 熱血 1 · ド根性 2 · 気合 3 · 必中 10 · 魂 45 | なし |
1999〜2002年: COMPACTからIMPACTまで
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | 125 | 124 | 92 | 104 | 88 | — | 40 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 125 | 127 | 92 | 104 | 88 | — | 45 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 125 | 127 | 92 | 104 | 95 | — | 45 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 125 | 127 | 92 | 104 | 95 | — | 45 |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | 125 | 127 | 92 | 104 | 95 | — | 45 |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 148 | 143 | 144 | 158 | 169 | 161 | 35 |
| スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) | 148 | 143 | 144 | 158 | 169 | 106 | 37 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 148 | 144 | 165 | 170 | 169 | 161 | · |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 140 | 142 | 92 | 104 | 95 | 100 | 45 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | · | 切り払い · 底力 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | · | 防御 · 援護 · 底力 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | · | 防御 · 援護 · 底力 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | · | 防御 · 援護 · 底力 |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | · | 防御 · 底力 · 援護 |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 熱血 1 · ド根性 1 · 加速 1 · 気合 25 · 必中 35 · 戦慄 55 | 底力 · 野性化 · 切り払い |
| スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) | 熱血 1 · ド根性 1 · 加速 15 · 集中 25 · 必中 32 · 気合 36 | 底力 · 野性化 · 切り払い |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | · | · |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 加速 1 · 熱血 1 · 突撃 13 · ド根性 32 · 奇襲 46 · 気合 60 | 防御(L1 Lv9 → L3 Lv28) |
2004〜2006年: GCからXOまで
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 153 | 150 | 159 | 128 | 176 | 110 | 38 |
| スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) | 153 | 148 | 110 | 88 | 170 | 110 | 45 |
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 153 | 148 | 110 | 88 | 170 | 110 | 30 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 必中 1 · ド根性 1 · 気合 10 · 熱血 26 · 不屈 28 · 直撃 36 | 底力 · 切り払い 他 |
| スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) | ド根性 1 · 加速 13 · 突撃 18 · 熱血 30 · 必中 42 · 気合 46 | 底力 · 援護攻撃 · 援護防御 · 野生化 |
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | ド根性 1 · 加速 13 · 突撃 18 · 熱血 30 · 必中 42 · 気合 46 | 底力 · 援護攻撃 · 援護防御 · 野生化 |
2011〜2012年: Zシリーズ
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) | 152 | 150 | 170 | 157 | 173 | 114 | 34 |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) | 152 | 150 | 170 | 157 | 173 | 114 | 34 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) | 加速 1 · 不屈 16 · 気合 29 · 熱血 43 · 覚醒 48 | 野性化 · 底力 L5 · 戦意高揚 |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) | 加速 1 · 不屈 16 · 気合 29 · 熱血 55 · 覚醒 64 | 野性化 · 底力 L5 · 戦意高揚 |
2021年: 30
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 155 | 152 | 91 | 82 | 177 | 118 | 57 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 気合 1 · 加速 5 · 必中 15 · 突撃 20 · 熱血 45 · 覚醒 60 | 野性化 · 底力 L6 · 気力+(ATK) · 気力限界突破 L2 |
エースボーナス
| 作品 | エースボーナス |
|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 特殊スキル「野性化」発動の際、 精神コマンド「覚醒」がかかる |
表にない作品
- スーパーロボット大戦J(GBA · 2005) · スーパーロボット大戦K(DS · 2009) · スーパーロボット大戦L(DS · 2010) · スーパーロボット大戦Operation Extend(PSP · 2013): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。
- スパロボ学園: 当サイトが扱う範囲の外の作品のため、表に入れていません。
藤原忍だけの特徴
エースボーナスは、特殊スキル「野生化」が発動したときに精神コマンド「覚醒」がかかる内容です。この内容はスーパーロボット大戦30に書かれています。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-12
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