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이 사이트가 정리한 후지와라 시노부의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-10

후지와라 시노부(藤原忍)가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 원작은 《초수기신 단쿠가》이며, 표에는 제4차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 30까지 17개 작품이 올라 있습니다. 작품마다 능력치의 종류가 달라서 같은 체계끼리 다섯 묶음으로 나눴습니다.

참전 작품

줄에 있는 17개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 바스트업 그림 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 「확장팩」 표시는 그 작품의 추가 콘텐츠(DLC · 확장팩)로 나온다는 뜻이고, 날짜는 본편 발매일입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.

「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.

참전작 얼굴 그 밖의 그림
제4차 슈퍼로봇대전
1995.03.17 · SFC
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후지와라 시노부 얼굴 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전 ·
제4차 슈퍼로봇대전 S
1996.01.26 · PS
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후지와라 시노부 얼굴 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전 S 리메이크판 ·
슈퍼로봇대전 컴팩트
1999.04.28 · WS
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후지와라 시노부 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 ·
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부
2000.03.30 · WS
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후지와라 시노부 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 ·
슈퍼로봇대전 α
2000.05.25 · PS
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· 후지와라 시노부 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부
2000.09.14 · WS
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후지와라 시노부 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 ·
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부
2001.01.18 · WS
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후지와라 시노부 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 ·
슈퍼로봇대전 α 외전
2001.03.29 · PS
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· 후지와라 시노부 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 α 외전
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC
2001.12.13 · WSC
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후지와라 시노부 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 리메이크판 ·
슈퍼로봇대전 IMPACT
2002.03.28 · PS2
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후지와라 시노부 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 ·
슈퍼로봇대전 GC
2004.12.16 · GC
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후지와라 시노부 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 GC ·
제3차 슈퍼로봇대전 α
2005.07.28 · PS2
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후지와라 시노부 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 후지와라 시노부 바스트업 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 XO
2006.11.30 · Xbox 360
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후지와라 시노부 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 XO 이식판 ·
제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편
2011.04.14 · PSP
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후지와라 시노부 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 ·
제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편
2012.04.05 · PSP
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후지와라 시노부 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 ·
슈퍼로봇대전 30
2021.10.28 · PS4·Steam 등
확장팩
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후지와라 시노부 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 30 후지와라 시노부 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 30

얼굴 그림 변천사

작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
후지와라 시노부 얼굴 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전 제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림
후지와라 시노부 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 컴팩트 · 컴팩트 2 제1부 · 제2부 · 제3부 (1999~2001) · 같은 그림
후지와라 시노부 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 리메이크판 컴팩트 for WSC (2001)
후지와라 시노부 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 IMPACT (2002)
후지와라 시노부 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 GC GC (2004) · XO (2006) · 같은 그림
후지와라 시노부 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 제3차 α (2005)
후지와라 시노부 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 제2차 Z 파계편 · 제2차 Z 재세편 (2011~12) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
후지와라 시노부 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 30 30 (2021)

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 제4차 · 제4차 S, 컴팩트 · 컴팩트 2 제1부 · 제2부 · 제3부, GC · XO입니다. 색 등 작은 차이만 있는 묶음은 제2차 Z 파계편 · 제2차 Z 재세편입니다. 나머지 4개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.

기타 그림 변천사

얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

바스트업 그림

그림 작품(발매 연도)
후지와라 시노부 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 α α · α 외전 (2000~01) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
후지와라 시노부 바스트업 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 제3차 α (2005)
후지와라 시노부 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 30 30 (2021)

색 등 작은 차이만 있는 묶음은 α · α 외전입니다. 나머지 2개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품에 적힌 후지와라 시노부의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
  • 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다.
  • 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다.
  • 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
  • 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.

SFC 체계: 제4차 · 제4차 S

작품 격투 사격 명중 회피 기량 직감 SP
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 105 104 92 104 88 85 40
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 105 104 92 104 88 85 40
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 격노 1 · 열혈 1 · 초근성 2 · 기합 3 · 필중 10 · 가속 15 없음
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 격노 1 · 열혈 1 · 초근성 2 · 기합 3 · 필중 10 · 혼 45 없음

1999~2002년: 컴팩트부터 IMPACT까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) 125 124 92 104 88 — 40
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) 125 127 92 104 88 — 45
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) 125 127 92 104 95 — 45
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) 125 127 92 104 95 — 45
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) 125 127 92 104 95 — 45
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 148 143 144 158 169 161 35
슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) 148 143 144 158 169 106 37
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) 148 144 165 170 169 161 ·
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 140 142 92 104 95 100 45
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) · 베어넘기기 · 저력
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) · 방어 · 원호 · 저력
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) · 방어 · 원호 · 저력
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) · 방어 · 원호 · 저력
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) · 방어 · 저력 · 원호
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 열혈 1 · 초근성 1 · 가속 1 · 기합 25 · 필중 35 · 전율 55 저력 · 야성화 · 베어내기
슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) 열혈 1 · 초근성 1 · 가속 15 · 집중 25 · 필중 32 · 기합 36 저력 · 야성화 · 베어냄
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) · ·
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 가속 1 · 열혈 1 · 돌격 13 · 초근성 32 · 기습 46 · 기합 60 방어(L1 Lv9 → L3 Lv28)

2004~2006년: GC부터 XO까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 153 150 159 128 176 110 38
슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) 153 148 110 88 170 110 45
슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 153 148 110 88 170 110 30
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 필중 1 · 초근성 1 · 기합 10 · 열혈 26 · 불굴 28 · 직격 36 저력 · 베어넘기기 외
슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) 초근성 1 · 가속 13 · 돌격 18 · 열혈 30 · 필중 42 · 기합 46 저력 · 원호 공격 · 원호 방어 · 野生化
슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 초근성 1 · 가속 13 · 돌격 18 · 열혈 30 · 필중 42 · 기합 46 저력 · 원호 공격 · 원호 방어 · 野生化

2011~2012년: Z 시리즈

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 (PSP · 2011) 152 150 170 157 173 114 34
제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 (PSP · 2012) 152 150 170 157 173 114 34
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 (PSP · 2011) 가속 1 · 불굴 16 · 기합 29 · 열혈 43 · 각성 48 야성화 · 저력 L5 · 전의고양
제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 (PSP · 2012) 가속 1 · 불굴 16 · 기합 29 · 열혈 55 · 각성 64 야성화 · 저력 L5 · 전의고양

2021년: 30

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) 155 152 91 82 177 118 57
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) 기합 1 · 가속 5 · 필중 15 · 돌격 20 · 열혈 45 · 각성 60 야성화 · 저력 L6 · 기력+ (ATK) · 기력 한계 돌파 L2

에이스 보너스

작품 에이스 보너스
슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) 특수 스킬 「야생화」가 발동했을 때 정신 커맨드 「각성」이 걸린다

표 밖의 작품

  • 슈퍼로봇대전 J(GBA · 2005) · 슈퍼로봇대전 K(DS · 2009) · 슈퍼로봇대전 L(DS · 2010) · 슈퍼로봇대전 Operation Extend(PSP · 2013): 이 작품의 파일럿 값은 이 표에 싣지 않았습니다.
  • 스파로보 학원: 이 사이트가 다루는 범위 밖의 작품이라 표에 넣지 않았습니다.

시노부만의 특징

에이스 보너스는 특수 스킬 「야생화」가 발동했을 때 정신 커맨드 「각성」이 걸리는 내용입니다. 이 내용은 슈퍼로봇대전 30에 적혀 있습니다.

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-12

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