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当サイトがまとめた翼竜スカイラー基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-12スーパーロボット大戦の各作品に登場した翼竜スカイラーの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『大空魔竜ガイキング』です。表に載せた作品は新スーパーロボット大戦から第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へまで、合わせて3作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は2つのまとまりに分けています。翼竜スカイラーの参戦作品は4作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は3作です。
参戦作品
行にある3作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 新スーパーロボット大戦 1996.12.27 · PS 数値を見る |
· | · |
| 第2次スーパーロボット大戦α 2003.03.27 · PS2 数値を見る |
· | |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
· |
登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α | 味方 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|
表の読み方
- 値の基準: 各作品の翼竜スカイラー基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 新」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
SFCの体系: 新
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) | 2,800 | 160 | 28 | 530 | 180 | 9 | · | 4 |
2003〜2005年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 3,500 | 100 | 110 | 850 | 8 | S · A · C · A | 3 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 3,500 | 100 | 110 | 850 | 8 | S · A · C · A | 3 |
表にない作品
- 別の数値体系: 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにも翼竜スカイラーのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料で翼竜スカイラーとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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