이 사이트가 정리한 익룡 스카이라 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-12슈퍼로봇대전 작품에 나온 익룡 스카이라(翼竜スカイラー)의 기본 형태 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 작품마다 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 참전 원작은 《대공마룡 가이킹》입니다. 표에 오른 작품은 신 슈퍼로봇대전부터 제3차 슈퍼로봇대전 α까지 모두 3개입니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표는 두 묶음으로 갈랐습니다.
참전 작품
줄에 있는 3개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 신 슈퍼로봇대전 1996.12.27 · PS 수치 보기 |
· | · |
| 제2차 슈퍼로봇대전 α 2003.03.27 · PS2 수치 보기 |
· | |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α 2005.07.28 · PS2 수치 보기 |
· |
등장 정리
| 작품 | 등장 |
|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 α | 아군 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α | 아군 |
기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| 제2차 α · 제3차 α (2003~05) · 같은 그림 |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 익룡 스카이라 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 한계 칸은 「SFC 체계: 신」 묶음에만 있습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다.
SFC 체계: 신
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 신 슈퍼로봇대전 (PS · 1996) | 2,800 | 160 | 28 | 530 | 180 | 9 | · | 4 |
2003~2005년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) | 3,500 | 100 | 110 | 850 | 8 | S · A · C · A | 3 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) | 3,500 | 100 | 110 | 850 | 8 | S · A · C · A | 3 |
표 밖의 작품
- 다른 수치 체계: 신 슈퍼로봇대전 스페셜 디스크에도 익룡 스카이라 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 익룡 스카이라로 정리된 작품만 다룹니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-12
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