この記事の範囲

当サイトがまとめた魚竜ネッサー基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-12

このページは、魚竜ネッサーが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。原作は『大空魔竜ガイキング』で、表には新スーパーロボット大戦から第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へまでの3作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を2つのまとまりに分けました。魚竜ネッサーの参戦作品は4作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は3作です。

参戦作品

行にある3作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
新スーパーロボット大戦
1996.12.27 · PS
数値を見る
· ·
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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魚竜ネッサー マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α ·
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
数値を見る
魚竜ネッサー マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ·

登場のまとめ

作品 登場
第2次スーパーロボット大戦α 味方
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
魚竜ネッサー マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品の魚竜ネッサー基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 新」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 新

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) 2,700 190 30 540 190 8 · 4

2003〜2005年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 3,600 90 100 1,100 6 B · A · S · A 3
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 3,600 90 100 1,100 6 B · A · S · A 3

表にない作品

  • 別の数値体系: 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにも魚竜ネッサーのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料で魚竜ネッサーとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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