この記事の範囲
当サイトがまとめたゾンド・ゲー基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある場合は、味方のデータを先に、次にいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-12第2次スーパーロボット大戦αに登場したゾンド・ゲーの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが1ページにまとめました。参戦原作は『機動戦士クロスボーン・ガンダム』です。
グラフィック
第2次スーパーロボット大戦αに登場するグラフィックです。作品欄の[数値を見る]は能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α 2003.03.27 · PS2 数値を見る |
· |
登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α | 味方 · 敵 |
表の読み方
- 値の基準: 第2次スーパーロボット大戦αに登場するゾンド・ゲー基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある場合は、味方のデータを先に、次にいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
基本能力値
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 3,500 | 120 | 95 | 900 | 6 | A · A · C · A | 2 |
ゾンド・ゲーだけの特徴
第2次αには同じ名前のデータが4つ入っています。表には味方の判を載せました。残りの3つのうち2つは同じ値で、もう1つは HP 3,700 · EN 150 · 運動性 75 · 装甲 1,100 · 移動力 5 です。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
誤りや修正すべき内容を見つけましたか?
訂正を依頼する