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当サイトがまとめたトビアのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-11

このページは、トビアがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品のパイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを作品別に並べたものです。原作は『機動戦士クロスボーン・ガンダム』で、表に載せた作品は第2次スーパーロボット大戦αからスーパーロボット大戦Tまでの4作です。能力値の体系が作品群ごとに異なるため、3つのまとまりに分けています。

参戦作品

行にある4作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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トビア 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α トビア バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦V
2017.02.23 · PS4·Steam他
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トビア 顔グラフィック — スーパーロボット大戦V トビア バストアップ — スーパーロボット大戦V
スーパーロボット大戦X
2018.03.29 · PS4·Steam他
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トビア 顔グラフィック — スーパーロボット大戦X トビア バストアップ — スーパーロボット大戦X
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
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トビア 顔グラフィック — スーパーロボット大戦T トビア バストアップ — スーパーロボット大戦T

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
トビア 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003)
トビア 顔グラフィック — スーパーロボット大戦V V · X (2017〜18) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
トビア 顔グラフィック — スーパーロボット大戦T T (2019)

色など小さな違いだけのまとまりはV · Xです。残りの2作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
トビア バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003)
トビア バストアップ — スーパーロボット大戦V V · X (2017〜18) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
トビア バストアップ — スーパーロボット大戦T T (2019)

色など小さな違いだけのまとまりはV · Xです。残りの2作は作品ごとにグラフィックが異なります。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたトビアのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

2003年: 第2次α

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 151 145 174 172 165 105 49
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 集中 1 · 必中 1 · 不屈 10 · 気合 20 · 熱血 25 · 魂 42 ニュータイプ · シールド防御 他

2017〜2018年: V · X

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) 154 150 87 90 174 116 55
スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) 154 150 87 90 174 116 55
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) ド根性 1 · 直感 1 · 加速 8 · 鉄壁 26 · 熱血 33 · 魂 39 ニュータイプ(L3 Lv1 → L9 Lv54) · 底力 L8 · 気力限界突破 L2
スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) 根性 1 · 直感 1 · 加速 8 · 鉄壁 26 · 熱血 39 · 魂 45 ニュータイプ(L3 Lv1 → L9 Lv54) · 底力 L8 · 気力限界突破 L2

2019年: T

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 154 150 87 89 174 116 55
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 不屈 1 · 直感 11 · 加速 18 · 鉄壁 32 · 熱血 47 · 魂 56 ニュータイプ(L3 Lv1 → L7 Lv58) · 底力 L8 · 気力限界突破 L2

トビアだけの特徴

トビアには、一つの作品の中に同じ名前のパイロットのデータが二つ入っている作品があります。第2次スーパーロボット大戦α、スーパーロボット大戦V、スーパーロボット大戦Tがそうです。こうした作品では、いちばん番号の小さいデータ一行だけを能力値の表に載せ、残りのデータは能力値の値がすべて同じでした。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-12

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