この記事の範囲

当サイトがまとめたRX-7ナウシカ基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-12

このページは、RX-7ナウシカが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『トップをねらえ!』です。表に載せた作品はスーパーロボット大戦αからスーパーロボット大戦α for Dreamcastまで、合わせて2作です。すべての作品が同じ数値体系なので、能力値の表はひとまとまりです。RX-7ナウシカの参戦作品は2作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある2作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
数値を見る
RX-7ナウシカ マップアイコン — スーパーロボット大戦α RX-7ナウシカ 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
数値を見る
· RX-7ナウシカ 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
RX-7ナウシカ マップアイコン — スーパーロボット大戦α α (2000)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
RX-7ナウシカ 機体全身 — スーパーロボット大戦α α (2000)
RX-7ナウシカ 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のRX-7ナウシカ基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2000〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 2,000 140 125 1,200 380 6 B · A · B · A 4
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 2,000 140 125 1,200 380 6 B · A · B · A 4

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でRX-7ナウシカとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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