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当サイトがまとめたシズラー黒基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-11

このページは、シズラー黒が登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『トップをねらえ!』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦F 完結編からスーパーロボット大戦Tまでの5作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は3つのまとまりに分けています。

参戦作品

行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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シズラー黒 マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 シズラー黒 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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シズラー黒 マップアイコン — スーパーロボット大戦α シズラー黒 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· シズラー黒 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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シズラー黒 マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ·
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
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シズラー黒 マップアイコン — スーパーロボット大戦T シズラー黒 機体全身 — スーパーロボット大戦T

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 味方
スーパーロボット大戦T 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
シズラー黒 マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 F完結編 (1999)
シズラー黒 マップアイコン — スーパーロボット大戦α α (2000)
シズラー黒 マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 第3次α (2005)
シズラー黒 マップアイコン — スーパーロボット大戦T T (2019)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
シズラー黒 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編 F完結編 (1999)
シズラー黒 機体全身 — スーパーロボット大戦α α (2000)
シズラー黒 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
シズラー黒 機体全身 — スーパーロボット大戦T T (2019)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のシズラー黒基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「1998〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2019年: T」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

1998〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 7,000 360 100 2,000 340 5 A · A · A · A 7
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 8,000 220 110 1,800 400 7 A · A · C · A 7
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 8,000 280 110 1,900 400 7 A · A · C · A 7

2005年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 9,000 180 90 1,300 6 A · A · B · S 5

2019年: T

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 9,000 230 110 1,900 145 6 A · A · B · S 3

Tには同じ名前のデータが二つありますが値は同じなので、一つだけ載せました。

表にない作品

  • スーパーロボット大戦F: この作品のシズラー黒のデータは別の機体のデータを指す仮置きのため、参戦作から外しました。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でシズラー黒として整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-12

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