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当サイトがまとめたガンタンク基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-16ガンタンクが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『機動戦士ガンダム』です。表に載せた作品は第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦XOまで、合わせて8作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を3つのまとまりに分けました。ガンタンクの参戦作品は9作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は8作です。
参戦作品
行にある8作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦F 1997.09.25 (SS) · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦リンクバトラー 1999.10.01 · GBC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦GC 2004.12.16 · GC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦XO 2006.11.30 · Xbox 360 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦Operation Extend | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第4次 · 第4次S · F · F完結編 (1995〜99) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| 64 (1999) | |
| GC (2004) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック |
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F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック |
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リンクバトラー (1999) |
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64 (1999) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のガンタンク基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 第4次から第4次Sまで」・「1997〜1999年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
SFCの体系: 第4次から第4次Sまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 2,000 | 150 | 18 | 260 | 120 | 5 | — · A · C · C | 2 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 2,000 | 150 | 18 | 260 | 120 | 5 | — · A · C · B | 2 |
1997〜1999年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F (PS · 1998) | 3,100 | 80 | 40 | 800 | 200 | 4 | — · A · B · B | 2 |
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | 3,100 | 80 | 40 | 800 | 200 | 4 | — · A · B · B | 2 |
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 3,100 | 80 | 45 | 800 | 180 | 4 | — · A · B · B | 2 |
| スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) | 3,100 | 80 | · | 800 | · | · | · | 2 |
2004〜2006年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) | 2,800 | 130 | 80 | 1,100 | 5 | — · S · C · B | 4 |
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 4,300 | 130 | 80 | 1,100 | 5 | — · S · C · B | 4 |
表にない作品
- 別の数値体系: スーパーロボット大戦Operation Extendにもガンタンクのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でガンタンクとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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