この記事の範囲

当サイトがまとめたレウルーラ基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-16

このページは、レウルーラが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『機動戦士ガンダムUC』です。表に載せた作品は第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Yまで、合わせて14作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を4つのまとまりに分けました。レウルーラの参戦作品は17作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は14作です。

参戦作品

行にある14作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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レウルーラ マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 レウルーラ 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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レウルーラ マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) レウルーラ 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版)
新スーパーロボット大戦
1996.12.27 · PS
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レウルーラ マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 レウルーラ 機体全身 — 新スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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レウルーラ マップアイコン — スーパーロボット大戦F レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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レウルーラ マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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レウルーラ マップアイコン — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版)
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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レウルーラ マップアイコン — スーパーロボット大戦64 レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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レウルーラ マップアイコン — スーパーロボット大戦α レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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レウルーラ マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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レウルーラ マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α ·
スーパーロボット大戦V
2017.02.23 · PS4·Steam他
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レウルーラ マップアイコン — スーパーロボット大戦V レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦V
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
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レウルーラ マップアイコン — スーパーロボット大戦T レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦T
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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レウルーラ マップアイコン — スーパーロボット大戦Y レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦Y

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α 敵
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 敵
第2次スーパーロボット大戦α 敵
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 敵
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 敵
スーパーロボット大戦V 敵
スーパーロボット大戦T 味方
スーパーロボット大戦Y 味方NPC · ボス

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
レウルーラ マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
レウルーラ マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
レウルーラ マップアイコン — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
レウルーラ マップアイコン — スーパーロボット大戦α α (2000) · 第2次α (2003) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
レウルーラ マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 COMPACT2 第3部 (2001)
レウルーラ マップアイコン — スーパーロボット大戦V V (2017)
レウルーラ マップアイコン — スーパーロボット大戦T T (2019)
レウルーラ マップアイコン — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
レウルーラ 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック
レウルーラ 機体全身 — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦F F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 同じグラフィック
レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦α α (2000)
レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 COMPACT2 第3部 (2001)
レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦V V · T (2017〜19) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
レウルーラ 機体全身 — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のレウルーラ基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 第4次からコンプリートボックスまで」・「1997〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2017〜2025年: V · T · Y」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 第4次からコンプリートボックスまで

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) 45,000 255 27 500 200 8 · 4
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 17,000 255 27 500 200 8 — · — · — · A 5
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 17,000 255 27 500 200 8 — · — · — · A 5
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 26,000 390 0 2,500 0 6 A · — · — · A 5
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 26,000 390 0 2,500 0 6 A · — · — · A 5

1997〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 26,000 330 60 2,000 300 6 — · — · — · A 5
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 26,000 390 100 2,500 340 6 A · — · — · A 5
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 40,000 380 100 3,500 310 5 A · — · — · A 5
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 39,000 280 80 2,200 300 6 B · — · — · A 4
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 30,000 300 80 2,500 300 5 — · — · — · A 4
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 39,000 280 80 2,800 300 6 B · — · — · A 4

2003年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 95,000 300 60 1,500 5 B · B · D · S 3

2017〜2025年: V · T · Y

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) 31,000 220 75 1,700 160 5 A · B · C · A 4
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 46,000 220 75 1,700 160 5 A · B · C · A 4
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 18,000 240 90 1,600 170 5 A · B · C · A 4

表にない作品

  • 別の数値体系: 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにもレウルーラのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
  • 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でレウルーラとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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