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当サイトがまとめたマジン基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Wでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

スーパーロボット大戦の各作品に登場したマジンの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『機動戦艦ナデシコ』です。表に載せた作品はスーパーロボット大戦Aからスーパーロボット大戦Tまで、合わせて9作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は3つのまとまりに分けています。マジンの参戦作品は9作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある9作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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マジン マップアイコン — スーパーロボット大戦A マジン 機体全身 — スーパーロボット大戦A
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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· ·
スーパーロボット大戦R
2002.08.02 · GBA
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マジン マップアイコン — スーパーロボット大戦R マジン 機体全身 — スーパーロボット大戦R
スーパーロボット大戦J
2005.09.15 · GBA
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マジン マップアイコン — スーパーロボット大戦J マジン 機体全身 — スーパーロボット大戦J
スーパーロボット大戦W
2007.03.01 · DS
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マジン マップアイコン — スーパーロボット大戦W マジン 機体全身 — スーパーロボット大戦W
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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マジン マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) マジン 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版)
スーパーロボット大戦BX
2015.08.20 · 3DS
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マジン マップアイコン — スーパーロボット大戦BX マジン 機体全身 — スーパーロボット大戦BX
スーパーロボット大戦V
2017.02.23 · PS4·Steam他
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マジン マップアイコン — スーパーロボット大戦V マジン 機体全身 — スーパーロボット大戦V
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
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マジン マップアイコン — スーパーロボット大戦T マジン 機体全身 — スーパーロボット大戦T

登場のまとめ

作品 登場 初登場
スーパーロボット大戦A 敵 ·
スーパーロボット大戦IMPACT 敵 ·
スーパーロボット大戦R 敵 ·
スーパーロボット大戦J 敵 ·
スーパーロボット大戦W 味方 · 敵 · 味方NPC ·
スーパーロボット大戦BX 敵 · 味方NPC 第7話
スーパーロボット大戦V 敵 ·
スーパーロボット大戦T 敵 · 味方NPC ·

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
マジン マップアイコン — スーパーロボット大戦A A · R · J · W (2001〜07) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
マジン マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
マジン マップアイコン — スーパーロボット大戦BX BX (2015)
マジン マップアイコン — スーパーロボット大戦V V · T (2017〜19) · 同じグラフィック

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
マジン 機体全身 — スーパーロボット大戦A A (2001)
マジン 機体全身 — スーパーロボット大戦R R (2002)
マジン 機体全身 — スーパーロボット大戦J J · W (2005〜07) · 同じグラフィック
マジン 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
マジン 機体全身 — スーパーロボット大戦BX BX (2015)
マジン 機体全身 — スーパーロボット大戦V V · T (2017〜19) · 同じグラフィック

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のマジン基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Wでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「2001〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2017〜2019年: V · T」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2001〜2002年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 9,000 300 90 1,500 300 7 A · A · A · A 5
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 6,500 160 80 1,000 300 7 B · A · S · A 4

2002〜2015年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 8,000 170 80 1,000 7 A · B · A · A 5
スーパーロボット大戦J (GBA · 2005) 13,000 200 85 1,200 8 A · B · A · A 4
スーパーロボット大戦W (DS · 2007) 6,000 180 85 1,200 7 B · C · B · B 4
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 14,300 300 90 1,500 7 · 5
スーパーロボット大戦BX (3DS · 2015) 16,000 200 85 1,200 7 A · B · S · A 3

2017〜2019年: V · T

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) 7,700 190 70 1,600 135 5 B · A · A · A 2
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 4,400 190 70 1,000 135 5 B · A · A · A 2

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でマジンとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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