この記事の範囲

当サイトがまとめたHi-νガンダム基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、X · T · 30では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

Hi-νガンダムが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』です。表に載せた作品はスーパーロボット大戦COMPACTからスーパーロボット大戦Yまで、合わせて14作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を3つのまとまりに分けました。Hi-νガンダムの参戦作品は14作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある14作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の「DLC①」 · 「エキスパンションパック」の表示は、その作品の追加コンテンツ(DLC・拡張パック)で登場するという意味で、日付は本編の発売日です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦COMPACT
1999.04.28 · WS
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· ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
2000.03.30 · WS
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Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
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Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 Hi-νガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 Hi-νガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
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Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 Hi-νガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
2001.12.13 · WSC
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· ·
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) Hi-νガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版)
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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Hi-νガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α Hi-νガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦D
2003.08.08 · GBA
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Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦D Hi-νガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦D
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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Hi-νガンダム マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ Hi-νガンダム 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
スーパーロボット大戦X
2018.03.29 · PS4·Steam他
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Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦X Hi-νガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦X
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
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Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦T Hi-νガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦T
スーパーロボット大戦30
2021.10.28 · PS4·Steam他
DLC1
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Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦30 Hi-νガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦30
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
エキスパンションパック
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Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦Y Hi-νガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦Y

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α外伝 味方
第2次スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦D 味方
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 味方
スーパーロボット大戦X 味方
スーパーロボット大戦T 味方
スーパーロボット大戦30 味方
スーパーロボット大戦Y 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 COMPACT2 第1部 · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック
Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 (2001)
Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT · 第2次α (2002〜03) · 第3次α (2005) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦D D (2003)
Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦X X · T (2018〜19) · 同じグラフィック
Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦30 30 (2021)
Hi-νガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
Hi-νガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック
Hi-νガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 · IMPACT (2001〜02) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
Hi-νガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003) · 第3次α (2005) · 同じグラフィック
Hi-νガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦D D (2003)
Hi-νガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦X X · T (2018〜19) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
Hi-νガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦30 30 · Y (2021〜25) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のHi-νガンダム基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、X · T · 30では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「1999〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2018〜2025年: X · T · 30 · Y」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

1999〜2002年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) 4,000 200 120 1,300 400 7 — · A · B · A 0
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) 5,500 180 120 1,400 400 7 — · A · C · A 6
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) 5,500 180 120 1,400 400 7 — · A · C · A 6
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 5,500 180 120 1,400 400 7 — · A · C · A 6
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) 4,000 200 120 1,300 400 7 — · A · B · A 0
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 4,200 130 95 900 340 6 A · A · B · A ·
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 4,700 120 115 850 300 6 — · A · B · S 7

2003〜2005年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 4,500 180 105 1,000 7 — · A · B · S 8
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 4,900 130 120 1,100 8 S · S · B · S 7
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 5,600 150 125 1,100 8 S · S · B · S 7

2018〜2025年: X · T · 30 · Y

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) 5,100 220 120 1,400 145 6 B · A · B · S 7
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 5,100 220 120 1,400 145 6 B · A · B · S 8
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 5,500 230 125 1,500 145 6 B · A · B · S 7
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 4,800 210 120 1,700 155 6 — · A · B · A 7

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でHi-νガンダムとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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