この記事の範囲

当サイトがまとめたGディフェンサー基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

Gディフェンサーが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『機動戦士Ζガンダム』です。表に載せた作品は第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦A PORTABLEまで、合わせて12作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は3つのまとまりに分けています。Gディフェンサーの参戦作品は12作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある12作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第3次スーパーロボット大戦
1993.07.23 · SFC
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Gディフェンサー マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 Gディフェンサー 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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Gディフェンサー マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 Gディフェンサー 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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Gディフェンサー マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) Gディフェンサー 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版)
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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Gディフェンサー マップアイコン — スーパーロボット大戦F Gディフェンサー 機体全身 — スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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Gディフェンサー マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 Gディフェンサー 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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Gディフェンサー マップアイコン — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) Gディフェンサー 機体全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版)
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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Gディフェンサー マップアイコン — スーパーロボット大戦64 Gディフェンサー 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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Gディフェンサー マップアイコン — スーパーロボット大戦α Gディフェンサー 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
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Gディフェンサー マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 Gディフェンサー 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· Gディフェンサー 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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Gディフェンサー マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) Gディフェンサー 機体全身 — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版)
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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· ·

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α外伝 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
Gディフェンサー マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
Gディフェンサー マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S · F · F完結編 · コンプリートボックス (1995〜99) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
Gディフェンサー マップアイコン — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
Gディフェンサー マップアイコン — スーパーロボット大戦α α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック
Gディフェンサー マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT (2002)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
Gディフェンサー 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
Gディフェンサー 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック
Gディフェンサー 機体全身 — スーパーロボット大戦F F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 同じグラフィック
Gディフェンサー 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
Gディフェンサー 機体全身 — スーパーロボット大戦α α · α外伝 (2000〜01) · IMPACT (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
Gディフェンサー 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のGディフェンサー基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 第3次には運動性の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1997〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) 1,800 100 — 100 185 10 · 2
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 1,600 180 36 200 165 9 A · — · — · A 2
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 1,600 180 36 200 165 9 A · — · — · A 2
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 1,800 100 36 100 225 10 A · — · — · A 2
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 1,800 100 36 100 225 10 A · — · — · A 2

1997〜2002年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 2,700 90 75 750 300 7 A · — · — · A 2
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 2,700 90 75 750 300 7 A · — · — · A 2
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 2,700 90 75 750 280 7 A · — · — · A 9
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 2,700 90 110 1,000 330 7 A · B · C · A 2
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 2,700 90 100 800 330 7 A · B · C · A ·
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 2,600 90 95 650 290 7 S · — · — · S 2
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 2,700 90 110 1,000 330 7 A · B · C · A 2

2008年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 1,000 10 50 1,000 5 · ·

変形・合体の関係

別の記事にまとめた機体とつながる変形・合体・分離・換装の関係です。括弧内はその関係がある作品です。

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でGディフェンサーとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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