本文範圍
本站整理的Gディフェンサー基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。
資料查證日 2026-10-18針對Gディフェンサー登場的各超級機器人大戰作品,本站整理了其基本形態的無改造初始值與圖像,並集中於1頁之中。參戰原作是《機動戦士Ζガンダム》。表中收錄的作品是從第3次超級機器人大戰到超級機器人大戰A PORTABLE,合計12部作品。由於數值體系因作品群而異,能力值表分為3組呈現。Gディフェンサー的參戰作品共有12部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。
參戰作品
各列中的12部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。
「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。
| 參戰作 | 地圖圖示 | 機體全身 |
|---|---|---|
| 第3次超級機器人大戰 1993.07.23 · SFC 查看數值 |
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| 第4次超級機器人大戰 1995.03.17 · SFC 查看數值 |
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| 第4次超級機器人大戰S 1996.01.26 · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰F 1997.09.25 (SS) · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 查看數值 |
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| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰64 1999.10.29 · N64 查看數值 |
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| 超級機器人大戰α 2000.05.25 · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰α外伝 2001.03.29 · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 查看數值 |
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| 超級機器人大戰IMPACT 2002.03.28 · PS2 查看數值 |
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| 超級機器人大戰A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 查看數值 |
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登場整理
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| 超級機器人大戰α | 我方 |
| 超級機器人大戰α外伝 | 我方 |
| 超級機器人大戰α for Dreamcast | 我方 |
地圖圖示的變遷
依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
| 第3次 (1993) | |
| 第4次 · 第4次S · F · F完結編 · コンプリートボックス (1995〜99) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) | |
| 64 (1999) | |
| α · α外伝 (2000〜01) · 相同圖像 | |
| IMPACT (2002) |
機體全身圖像的變遷
依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
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第3次 (1993) |
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同圖像 |
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F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 相同圖像 |
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64 (1999) |
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α · α外伝 (2000〜01) · IMPACT (2002) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) |
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α DC (2001) |
表格閱讀方式
- 數值基準:各作品中Gディフェンサー基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。
- 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
- 體系中不存在的欄位:第3次沒有運動性欄。限界欄只出現在「SFC體系:從第3次到コンプリートボックス」・「1997〜2002年:仍保留限界的體系」分組中。
- 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。
SFC體系:從第3次到コンプリートボックス
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次超級機器人大戰 (SFC · 1993) | 1,800 | 100 | — | 100 | 185 | 10 | · | 2 |
| 第4次超級機器人大戰 (SFC · 1995) | 1,600 | 180 | 36 | 200 | 165 | 9 | A · — · — · A | 2 |
| 第4次超級機器人大戰S (PS · 1996) · 重製版 · 原作 第4次(SFC) | 1,600 | 180 | 36 | 200 | 165 | 9 | A · — · — · A | 2 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · 重製版 · 原作 第2次·第3次·EX | 1,800 | 100 | 36 | 100 | 225 | 10 | A · — · — · A | 2 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · 重製版 · 原作 第2次·第3次·EX | 1,800 | 100 | 36 | 100 | 225 | 10 | A · — · — · A | 2 |
1997〜2002年:仍保留限界的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰F (PS · 1998) | 2,700 | 90 | 75 | 750 | 300 | 7 | A · — · — · A | 2 |
| 超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) | 2,700 | 90 | 75 | 750 | 300 | 7 | A · — · — · A | 2 |
| 超級機器人大戰64 (N64 · 1999) | 2,700 | 90 | 75 | 750 | 280 | 7 | A · — · — · A | 9 |
| 超級機器人大戰α (PS · 2000) | 2,700 | 90 | 110 | 1,000 | 330 | 7 | A · B · C · A | 2 |
| 超級機器人大戰α外伝 (PS · 2001) | 2,700 | 90 | 100 | 800 | 330 | 7 | A · B · C · A | · |
| 超級機器人大戰IMPACT (PS2 · 2002) · 重製版 · 原作 COMPACT2 | 2,600 | 90 | 95 | 650 | 290 | 7 | S · — · — · S | 2 |
| 超級機器人大戰α for Dreamcast (DC · 2001) | 2,700 | 90 | 110 | 1,000 | 330 | 7 | A · B · C · A | 2 |
2008年:沒有限界・照準值的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰A PORTABLE (PSP · 2008) · 重製版 · 原作 A(GBA) | 1,000 | 10 | 50 | 1,000 | 5 | · | · |
變形・合體關係
與其他條目整理的機體相連的變形・合體・分離・換裝關係。括號內為有該關係的作品。
表格以外的作品
- 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為Gディフェンサー的作品。
延伸閱讀
出處與查證資料
- SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18
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