この記事の範囲

当サイトがまとめたバトルマリン基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

このページは、バトルマリンが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『超電磁ロボ コン・バトラーV』で、表に載せた作品は第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Jまでの11作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を3つのまとまりに分けました。バトルマリンの参戦作品は11作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある11作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第3次スーパーロボット大戦
1993.07.23 · SFC
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バトルマリン マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 バトルマリン 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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バトルマリン マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 バトルマリン 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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バトルマリン マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) バトルマリン 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版)
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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バトルマリン マップアイコン — スーパーロボット大戦F バトルマリン 機体全身 — スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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バトルマリン マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 バトルマリン 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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· バトルマリン 機体全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版)
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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バトルマリン マップアイコン — スーパーロボット大戦64 バトルマリン 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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バトルマリン マップアイコン — スーパーロボット大戦α バトルマリン 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
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バトルマリン マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 バトルマリン 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· バトルマリン 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
スーパーロボット大戦J
2005.09.15 · GBA
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バトルマリン マップアイコン — スーパーロボット大戦J ·

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α外伝 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
バトルマリン マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 · 第4次 · 第4次S · F · F完結編 (1993〜99) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
バトルマリン マップアイコン — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
バトルマリン マップアイコン — スーパーロボット大戦α α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック
バトルマリン マップアイコン — スーパーロボット大戦J J (2005)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
バトルマリン 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
バトルマリン 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック
バトルマリン 機体全身 — スーパーロボット大戦F F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 同じグラフィック
バトルマリン 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
バトルマリン 機体全身 — スーパーロボット大戦α α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック
バトルマリン 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のバトルマリン基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 第3次には運動性の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1997〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) 900 200 — 70 160 7 · 2
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 1,500 100 36 100 160 7 A · — · A · C 2
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 1,500 100 36 100 160 7 A · — · A · C 2
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 900 200 36 70 200 7 A · B · A · A 2
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 900 200 36 70 200 7 A · — · A · A 2

1997〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 2,900 80 60 800 270 5 A · B · A · A 2
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 2,900 80 60 800 270 5 A · B · A · A 2
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 2,900 80 65 800 250 5 A · B · A · A 27
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 1,800 80 120 1,000 370 5 A · B · A · A 1
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 1,800 80 120 750 350 6 A · B · A · A ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 1,800 80 120 1,000 370 5 A · B · A · A 1

2005年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦J (GBA · 2005) 10 10 10 10 10 A · A · A · A ·

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でバトルマリンとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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