この記事の範囲

当サイトがまとめた豹馬のパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

このページは、豹馬がパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品のパイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを作品別に並べたものです。原作は『超電磁ロボ コン・バトラーV』で、表に載せた作品は第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Yまでの21作です。能力値の体系が作品群ごとに異なるため、4つのまとまりに分けています。豹馬の参戦作品は24作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は21作です。

参戦作品

行にある21作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
第3次スーパーロボット大戦
1993.07.23 · SFC
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豹馬 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦 ·
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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豹馬 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦 ·
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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豹馬 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F ·
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F 完結編 ·
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
2000.03.30 · WS
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豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 ·
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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· 豹馬 バストアップ — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
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豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 ·
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
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· 豹馬 バストアップ — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A ·
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦R
2002.08.02 · GBA
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豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦R ·
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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豹馬 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α 豹馬 バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦COMPACT3
2003.07.17 · WSC
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豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT3 ·
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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豹馬 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 豹馬 バストアップ — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦30
2021.10.28 · PS4·Steam他
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豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦30 豹馬 バストアップ — スーパーロボット大戦30
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦Y 豹馬 バストアップ — スーパーロボット大戦Y

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
豹馬 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 · 第4次 · 第4次S (1993〜96) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 同じグラフィック
豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック
豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A A (2001) · R (2002) · 同じグラフィック
豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT (2002)
豹馬 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003) · 第3次α (2005) · 同じグラフィック
豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT3 COMPACT3 (2003)
豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦30 30 (2021)
豹馬 顔グラフィック — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

同じグラフィックを共有しているまとまりはF · F完結編 · コンプリートボックス、COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部、A · R、第2次α · 第3次αです。色など小さな違いだけのまとまりは第3次 · 第4次 · 第4次Sです。残りの5作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
豹馬 バストアップ — スーパーロボット大戦α α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック
豹馬 バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック
豹馬 バストアップ — スーパーロボット大戦30 30 (2021)
豹馬 バストアップ — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

同じグラフィックを共有しているまとまりはα · α外伝、第2次α · 第3次αです。残りの2作は作品ごとにグラフィックが異なります。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記された豹馬のパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 直感 反応 SP
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) — — 53 — — 167 52 120
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 112 92 90 90 84 83 — 50
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 112 92 90 90 84 83 — 50
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 105 87 90 90 84 — 153 35
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 105 87 90 90 84 — 153 35
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) ド根性 1 · 加速 1 · 根性 1 · 必中 15 · 熱血 25 · 気合 27 —
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 熱血 2 · 気合 4 · ド根性 7 · 閃き 10 · 覚醒 30 · 探索 41 底力
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 熱血 2 · 気合 4 · ド根性 7 · 閃き 10 · 覚醒 30 · 探索 41 底力
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 加速 1 · 根性 1 · ド根性 1 · 必中 15 · 熱血 25 · 気合 27 底力 · 切り払い(L1 Lv33 → L2 Lv42)
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 加速 1 · 根性 1 · ド根性 1 · 必中 15 · 熱血 25 · 気合 27 底力 · 切り払い(L1 Lv33 → L2 Lv42)

1997〜2003年: FからCOMPACT3まで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 反応 SP
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 154 109 136 130 166 — 154 45
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 154 109 136 130 166 — 154 45
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) 132 125 101 92 105 — — 55
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) 132 125 101 92 105 — — 55
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 132 125 101 92 105 — — 55
スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) 132 125 87 93 105 — — 25
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 148 123 130 146 166 154 — 35
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 148 123 130 146 171 105 — 32
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 148 135 130 146 166 154 — ·
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 129 118 97 95 98 — 86 45
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 147 140 101 92 105 100 — 55
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) ド根性 1 · 挑発 9 · 熱血 12 · 必中 14 · 友情 27 · 覚醒 30 底力 · 切り払い(L1 Lv28 → L3 Lv46)
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) ド根性 1 · 挑発 9 · 熱血 12 · 必中 14 · 友情 27 · 覚醒 30 底力 · 切り払い(L1 Lv28 → L3 Lv46)
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) · 防御 · 援護 · 底力
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) · 防御 · 援護 · 底力
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) · 防御 · 援護 · 底力
スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) · 防御 · 底力 · 援護攻撃 · 援護防御
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 根性 1 · 気合 11 · 必中 14 · 熱血 27 · 友情 33 · 覚醒 51 底力 · 切り払い
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 根性 1 · 気合 11 · 必中 14 · 熱血 27 · 友情 33 · 覚醒 44 底力 · 切り払い · 援護
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) · ·
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 根性 1 · 気合 1 · 必中 4 · 熱血 17 · 鉄壁 23 · 突撃 28 底力(L3 Lv1 → L8 Lv39) · 切り払い(L1 Lv7 → L6 Lv39)
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 根性 1 · 気合 1 · 必中 7 · 熱血 17 · 鉄壁 35 · 突撃 57 底力(L1 Lv1 → L9 Lv82) · 援護攻撃 · 援護防御

2002〜2008年: RからA PORTABLEまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 148 123 96 80 171 105 45
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 152 143 146 130 171 116 32
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 152 143 146 130 171 116 32
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 159 148 117 95 123 116 30
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 根性 1 · 不屈 1 · 必中 4 · 熱血 17 · 突撃 23 · 気合 38 底力(L3 Lv1 → L8 Lv49) · 防御(L1 Lv23 → L2 Lv39) · 援護攻撃 · 援護防御
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 気合 1 · 根性 1 · 必中 14 · 熱血 27 · 友情 33 · 覚醒 40 底力 · 切り払い 他
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 気合 1 · ド根性 1 · 必中 14 · 熱血 27 · 友情 33 · 覚醒 40 底力 · 切り払い 他
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 根性 · 気合 · 必中 · 熱血 · 鉄壁 · 突撃 ·

2021〜2025年: 30 · Y

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 153 145 86 74 171 116 55
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 153 144 144 140 170 116 55
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 加速 1 · 気合 1 · 突撃 15 · 熱血 40 · 絆 45 · 勇気 50 底力 L6 · 気力+(ATK) · 反骨心
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 加速 1 · 気合 1 · 突撃 15 · 熱血 40 · 友情 45 · 勇気 60 底力 L6 · 気力+(ATK) · 反骨心

エースボーナス

作品 エースボーナス
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) HP50%以下で被ダメージ0.8倍、 クリティカル率+30%
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) HP50%以下で被ダメージ0.8倍、 クリティカル率+30%

表にない作品

  • スーパーロボット大戦J(GBA · 2005) · スーパーロボット大戦L(DS · 2010): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。
  • スパロボ学園: 当サイトが扱う範囲の外の作品のため、表に入れていません。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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