この記事の範囲

当サイトがまとめたバトルクラッシャー基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

バトルクラッシャーが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『超電磁ロボ コン・バトラーV』です。表に載せた作品は第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Jまで、合わせて12作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は3つのまとまりに分けています。バトルクラッシャーの参戦作品は13作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は12作です。

参戦作品

行にある12作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第3次スーパーロボット大戦
1993.07.23 · SFC
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バトルクラッシャー マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 バトルクラッシャー 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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バトルクラッシャー マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 バトルクラッシャー 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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バトルクラッシャー マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) バトルクラッシャー 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版)
新スーパーロボット大戦
1996.12.27 · PS
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バトルクラッシャー マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 バトルクラッシャー 機体全身 — 新スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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バトルクラッシャー マップアイコン — スーパーロボット大戦F バトルクラッシャー 機体全身 — スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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バトルクラッシャー マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 バトルクラッシャー 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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バトルクラッシャー マップアイコン — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) バトルクラッシャー 機体全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版)
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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バトルクラッシャー マップアイコン — スーパーロボット大戦64 バトルクラッシャー 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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バトルクラッシャー マップアイコン — スーパーロボット大戦α バトルクラッシャー 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
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バトルクラッシャー マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 バトルクラッシャー 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· バトルクラッシャー 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
スーパーロボット大戦J
2005.09.15 · GBA
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バトルクラッシャー マップアイコン — スーパーロボット大戦J ·

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α外伝 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
バトルクラッシャー マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
バトルクラッシャー マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · F · F完結編 (1998〜99) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
バトルクラッシャー マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
バトルクラッシャー マップアイコン — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) コンプリートボックス (1999)
バトルクラッシャー マップアイコン — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
バトルクラッシャー マップアイコン — スーパーロボット大戦α α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック
バトルクラッシャー マップアイコン — スーパーロボット大戦J J (2005)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
バトルクラッシャー 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
バトルクラッシャー 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック
バトルクラッシャー 機体全身 — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
バトルクラッシャー 機体全身 — スーパーロボット大戦F F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 同じグラフィック
バトルクラッシャー 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
バトルクラッシャー 機体全身 — スーパーロボット大戦α α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック
バトルクラッシャー 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のバトルクラッシャー基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 第3次には運動性の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1997〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) 900 200 — 80 160 7 · 4
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 1,800 150 32 110 150 7 A · — · — · C 4
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 1,800 150 32 110 150 7 A · — · — · C 4
新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) 8,000 180 30 550 180 6 · 6
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 900 200 32 80 200 7 A · B · — · A 4
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 900 200 32 80 200 7 A · — · — · A 4

1997〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 2,900 80 60 800 270 5 A · B · — · A 4
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 2,900 80 60 800 270 5 A · B · — · A 4
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 2,900 80 65 800 250 5 A · B · — · A 27
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 1,900 80 120 900 370 5 A · A · C · A 4
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 1,900 80 125 850 360 6 A · A · C · A ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 1,900 80 120 900 370 5 A · A · C · A 4

2005年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦J (GBA · 2005) 10 10 10 10 10 A · A · A · A ·

表にない作品

  • 別の数値体系: 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにもバトルクラッシャーのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でバトルクラッシャーとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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