本站整理的克劳驾驶员基本值(等级成长前的值)与图像。在存在多条同名数据的作品中,Y使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含升级成长值・强化零件・机体修正・入手条件。未在实机上进行验证。
资料核对日 2026-10-09针对克劳作为驾驶员登场的各超级机器人大战作品,本站整理了其驾驶员基本能力值・SP・精神指令・特殊技能与脸部图像,并集中于1页之中。原作是《オリジナル》,表中收录了从第2次超级机器人大战Z 破界篇到超级机器人大战Y共4部作品。由于各作品的能力值种类不同,相同体系归为一组,共分为2组。克劳的参战作品共有5部,其中能力值表中刊载了数值的作品有4部。
参战作品
各行中的4部作品均为参战作品(按发售顺序)。脸部栏中的图像是本站所持有的该作品的脸部图像。其他图像栏中放置了该作品的半身像中的一张。各类图像的变化见下方「其他图像的变迁」。作品栏中的「アニバーサリーエキスパンション」标记表示通过该作品的追加内容(DLC・扩展包)登场,日期为本篇的发售日。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值表。
「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。
| 参战作 | 头像 | 其他图像 |
|---|---|---|
| 第2次超级机器人大战Z 破界篇 2011.04.14 · PSP 查看数值 |
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· |
| 第2次超级机器人大战Z 再世篇 2012.04.05 · PSP 查看数值 |
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· |
| 第3次超级机器人大战Z 天獄篇 2015.04.02 · PS3 查看数值 |
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| 超级机器人大战Y 2025.08.28 · Switch·Steam等 アニバーサリーエキスパンション 查看数值 |
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头像的变迁
按发售顺序汇集了各作品的图像。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
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第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 相同图像 |
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第3次Z 天獄篇 (2015) |
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Y (2025) |
共用同一图像的分组为第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇。其余2部作品的图像各不相同。
其他图像的变迁
按种类与发售顺序汇集了作品中收录的脸部图像以外的图像(战斗特写・半身像・肖像)。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
半身像
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
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Y (2025) |
阅读方法
- 数值基准:各作品中记录的克劳驾驶员基本值。未计入升级带来的成长值、强化零件以及机体修正。在存在多条同名数据的作品中,Y使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
- 能力值名称:由于各作品的体系不同,仅将该分组中只要存在数值的能力值设为了列。
- 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
- 精神指令:名称后面的数字为习得该精神指令的等级。
- 特殊技能:名称后方括号中的「L 阶段 Lv 等级 → L 阶段 Lv 等级」,表示从最初拥有的阶段与该等级,上升至最终阶段与该等级。若名称后方仅有「L 阶段」,则表示固定在该阶段。
- 图像:参战作品表中,在各作品旁小幅放置了脸部图像与1张其他图像。将使用相同图像的作品合并为1行的变迁过程,请见「头像的变迁」与「其他图像的变迁」。较小的像素图已按整数倍放大。
2011〜2015年:Z系列
| 作品 | 格斗 | 射击 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次超级机器人大战Z 破界篇 (PSP · 2011) | 150 | 150 | 176 | 173 | 179 | 114 | 64 |
| 第2次超级机器人大战Z 再世篇 (PSP · 2012) | 150 | 150 | 176 | 173 | 181 | 114 | 64 |
| 第3次超级机器人大战Z 天獄篇 (PS3 · 2015) | 150 | 150 | 88 | 86 | 181 | 112 | 56 |
| 作品 | 精神指令(习得等级) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第2次超级机器人大战Z 破界篇 (PSP · 2011) | 直觉 16 · 乏力 28 · 气势 35 · 直撃 34 · 魂 45 | 支援攻擊 L2 · 連携攻撃 · 鴻運 |
| 第2次超级机器人大战Z 再世篇 (PSP · 2012) | 直觉 16 · 乏力 28 · 气势 35 · 直撃 39 · 魂 57 | 援護攻撃 · 連携攻撃 · 鴻運 |
| 第3次超级机器人大战Z 天獄篇 (PS3 · 2015) | 集中+ 1 · 直觉 16 · 加速 24 · 乏力 39 · 魂 53 | · |
《第2次Z 破界篇》中有三组克劳的数据,《第2次Z 再世篇》中有两组,数值全部相同,因此表中收录的是编号靠前的那一组。两部作品的特殊技能都是支援攻擊、连携攻击、强运这三项,完全相同。
2025年:Y
| 作品 | 格斗 | 射击 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战Y (Switch·Steam等 · 2025) | 154 | 154 | 158 | 157 | 180 | 112 | 60 |
| 作品 | 精神指令(习得等级) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 超级机器人大战Y (Switch·Steam等 · 2025) | 专注 1 · 直觉 5 · 乏力 15 · 气势 25 · 直撃 40 · 魂 50 | SP回復 · 識破 L3 · 支援攻擊 L3 · ヒット&アウェイ · 幸運星 L2 |
《Y》中有两组克劳的数据,两组都属于我方类别,数值也全部相同。特殊技能为SP回復、看破、支援攻擊、一击脱离、幸運星这五项,与《第2次Z》两部作品重合的只有支援攻击。精神指令中,直感、脱力、气合、直击、魂在《第2次Z》两部作品和《Y》中都有。
王牌奖励
| 作品 | 王牌奖励 |
|---|---|
| 超级机器人大战Y (Switch·Steam等 · 2025) | 击坠敌方时,追加获得2000的CREDIT。 区域任务过关时MXP+500 |
表外的作品
- 第3次超级机器人大战Z 連獄篇(Vita):该作品的驾驶员数值未收录于本表。
克劳独有的特点
《Y》的王牌奖励是击坠敌人时获得更多CREDIT,完成区域任务时获得更多MXP。特殊技能幸運星会在出击时和气力较高时施加精神指令「幸运」,按照作品内的说明,幸运是增加下一次击坠敌人时所获CREDIT的精神指令。也就是说,《Y》的数据中有好几项与CREDIT相关。
《Y》游戏内的人物辞典将克劳介绍为斯科特研究所所属的次元兽猎人,并写道他背着债务投入战斗。同一辞典还写道,他精通军队格斗术西斯特玛。
另请参阅
出处与核对资料
- SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-17
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