이 사이트가 정리한 크로우의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09크로우(クロウ)가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 표에는 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편부터 슈퍼로봇대전 Y까지 4개 작품이 올라 있습니다. 작품마다 능력치의 종류가 달라서 같은 체계끼리 두 묶음으로 나눴고, 값 비교는 같은 묶음 안에서만 했습니다.
참전 작품
줄에 있는 4개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림이고, O는 참전은 했지만 얼굴 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 바스트업 그림 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 얼굴 | 그 밖의 그림 |
|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 2011.04.14 · PSP 수치 보기 |
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| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 2012.04.05 · PSP 수치 보기 |
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| 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 2015.04.02 · PS3 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 Y 2025.08.28 · Switch·Steam 등 수치 보기 |
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얼굴 그림 변천사
작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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제2차 Z 파계편 · 제2차 Z 재세편 (2011~12) · 같은 그림 |
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제3차 Z 천옥편 (2015) |
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Y (2025) |
같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 제2차 Z 파계편 · 제2차 Z 재세편입니다. 나머지 2개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.
기타 그림 변천사
얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
바스트업 그림
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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Y (2025) |
작품마다 그림이 다릅니다.
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품에 적힌 크로우의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다. 표의 「—」는 그 작품 체계에 없는 능력치라는 뜻입니다.
- 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다. 숫자가 없으면 처음부터 모두 가진 체계이거나, 익히는 레벨이 이 사이트의 자료에 아직 없는 작품입니다.
- 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
- 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.
2011~2015년: Z 시리즈
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 기량 | 방어 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 (PSP · 2011) | 150 | 150 | 176 | 173 | 179 | 114 | 64 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 (PSP · 2012) | 150 | 150 | 176 | 173 | 181 | 114 | 64 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 (PS3 · 2015) | 150 | 150 | 88 | 86 | 181 | 112 | 56 |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 (PSP · 2011) | 직감 16 · 탈력 28 · 기합 35 · 직격 34 · 혼 45 | 원호 공격 L2 · 連携攻撃 · 강운 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 (PSP · 2012) | 직감 16 · 탈력 28 · 기합 35 · 직격 39 · 혼 57 | 원호공격 L2 · 연계공격 · 강운 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 (PS3 · 2015) | 집중+ 1 · 직감 16 · 가속 24 · 탈력 39 · 혼 53 | · |
제2차 Z 파계편에서 제2차 Z 재세편으로 넘어가며 기량은 179에서 181로 올랐습니다. 제2차 Z 재세편에서 제3차 Z 천옥편으로 넘어가며 SP는 64에서 56으로 내려갔고, 방어는 114에서 112로 내려갔습니다. 제3차 Z 천옥편의 명중 · 회피 기본값은 다른 작품과 다른 기준으로 적혀 있어, 같은 기준의 작품끼리만 견줬습니다.
제2차 Z 파계편에는 크로우의 데이터가 셋, 제2차 Z 재세편에는 둘 있으며 값이 모두 같아 앞 번호의 것을 표에 올렸습니다. 두 작품의 특수 기능은 원호 공격 · 연계 공격 · 강운 세 가지로 같습니다.
2025년: Y
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 기량 | 방어 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 154 | 154 | 158 | 157 | 180 | 112 | 60 |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 집중 1 · 직감 5 · 탈력 15 · 기합 25 · 직격 40 · 혼 50 | SP 회복 · 간파 L3 · 원호 공격 L3 · 히트 & 어웨이 · 러키 스타 L2 |
크로우는 Y에서 SP 60으로 시작합니다. 능력치 칸 가운데 가장 높은 것은 기량(180)입니다. 익히는 정신 커맨드는 여섯 가지이며, 첫 번째로 익히는 것은 집중입니다.
Y에는 크로우의 데이터가 두 벌 있고 두 벌 모두 아군 구분이며, 값도 모두 같습니다. 특수 기능은 SP 회복 · 간파 · 원호 공격 · 히트 & 어웨이 · 러키 스타 다섯 가지로, 제2차 Z 두 작품과 겹치는 것은 원호 공격뿐입니다. 정신 커맨드 가운데 직감 · 탈력 · 기합 · 직격 · 혼은 제2차 Z 두 작품과 Y에 모두 있습니다.
에이스 보너스
| 작품 | 에이스 보너스 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 적 격추 시 2000 CREDIT을 추가로 획득한다. 에어리어 미션 클리어 시 MXP +500 |
에이스 보너스 문장이 있는 작품은 Y입니다. 효과는 위 표에 그 작품에 적힌 문장 그대로 옮겼습니다.
표 밖의 작품
- 제3차 슈퍼로봇대전 Z 연옥편(Vita): 이 작품의 파일럿 값은 이 사이트의 자료에서 아직 표로 정리하지 않았습니다.
크로우만의 특징
Y의 에이스 보너스는 적을 격추할 때 CREDIT을 더 얻고, 에어리어 미션을 클리어할 때 MXP를 더 얻는 내용입니다. 특수 기능의 러키 스타는 출격할 때와 기력이 높을 때 정신 커맨드 「행운」을 걸어 주며, 게임 데이터의 설명에서 행운은 다음에 적을 격추했을 때 얻는 CREDIT을 늘리는 정신 커맨드입니다. Y의 데이터에는 CREDIT과 관련된 항목이 여럿 있는 셈입니다.
Y의 게임 안 인물 사전은 크로우를 스콧 랩 소속의 차원수 버스터로 소개하고, 빚을 진 채 싸움에 나선다고 적었습니다. 같은 사전은 그가 군대 격투술 시스테마를 구사한다고도 적었습니다.
정리
제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편부터 슈퍼로봇대전 Y까지 4개 작품의 값을 두 묶음으로 나눠 실었습니다. 4개 작품의 얼굴 그림을 모았습니다. 화소까지 같은 얼굴 그림을 나눠 쓴 묶음은 1개입니다. 값은 각 작품에 적힌 기본값입니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-09
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